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애플이 인공지능 경쟁에서 뒤처진 이유 분석

애플이 인공지능 경쟁에서 뒤처진 이유 분석

개요 애플은 시가총액 기준 세계 최대 테크 기업 중 하나이지만, 인공지능 경쟁에서는 마이크로소프트, 메타, 구글 등에 비해 뒤처졌다는 평가를 받고 있다1. 특히 2020년대 중반 들어 주가 수익률이 동종 빅테크 대비 낮고, 'Apple Intelligence' 초기 공개도 기대에 못 미쳤다는 비판이 이어지면서 이런 인식이 더 강해졌다1. 이 글에서는...

wislan
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2025-12-03
애플이 인공지능 경쟁에서 뒤처진 이유 분석

AI가 개발자를 대체할 수 있을까? 2025년, 일자리의 현실을 파헤치다

"2025년이면 개발자 직업이 사라질 수도 있다는 말, 솔직히 현실일까?" 혹시 이런 불안, 한 번쯤 느껴본 적 있으신가요? AI, 특히 ChatGPT 같은 생성형 인공지능이 코드를 뚝딱 짜내는 영상을 보면 '이러다가 내 일이 없어지는 거 아니야?'라는 생각이 들기 마련입니다. 하지만 진짜로, AI는 개발자를 완전히 대체할 수 있을까요? 아니면, 새로운 ...

wislan
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2025-12-03

100명이 조 달러 기업을 이겼다: Runway Gen-4.5와 Kling O1이 뒤흔든 AI 비디오 시장

AI 비디오 생성 시장에서 역사적인 한 주가 지나갔다. Runway가 Gen-4.5를 공개하며 Google과 OpenAI를 제치고 벤치마크 1위를 차지했고, 중국의 Kling AI는 세계 최초 통합 멀티모달 비디오 모델을 선보였다. 이 두 발표가 왜 중요한지, 그리고 AI 비디오의 미래가 어떻게 바뀌고 있는지 정리해봤다. Runway Gen-4.5: ...

wislan
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2025-12-03

Kling 비디오 O1 이해와 활용 가이드

핵심 요약 Kling 비디오 O1은 텍스트·이미지·비디오·주체(캐릭터)를 한 번에 이해하고 편집·생성할 수 있는 통합 멀티모달 비디오 모델입니다. 하나의 모델과 인터페이스에서 비디오 생성, 수정, 스타일 변경, 주체 일관성 유지까지 전 과정을 처리할 수 있도록 설계되었습니다. 창작자는 복잡한 툴 대신 자연어 지시와 간단한 업로드만으로 고급 영상 작업을 수...

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2025-12-03
Kling 비디오 O1 통합 멀티모달 비디오 모델 정리

Kling 비디오 O1 통합 멀티모달 비디오 모델 정리

핵심 요약 Kling 비디오 O1은 텍스트·이미지·영상·주체(캐릭터/제품)까지 한 번에 이해하고 생성·편집·수정을 모두 처리하는 통합 비디오 모델입니다. 단일 인터페이스에서 다양한 작업을 조합해 쓸 수 있고, 장면·캐릭터 일관성과 서사 길이까지 정교하게 컨트롤할 수 있는 것이 핵심 강점입니다. 비디오 O1이 무엇인지 한눈에 이해하기 비디오 O1은 ...

wislan
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2025-12-03
Kling 비디오 O1 통합 멀티모달 비디오 모델 정리
Runway Gen-4.5 이해하기: 차세대 영상 생성 모델

Runway Gen-4.5 이해하기: 차세대 영상 생성 모델

핵심 요약 Runway Gen-4.5는 현재 최고 수준의 텍스트→영상 생성 모델로, 사실적인 움직임과 높은 프롬프트 충실도가 강점입니다. 다양한 스타일과 제어 모드를 지원하면서도 속도와 비용은 이전 세대 수준을 유지해, 개인 크리에이터부터 기업까지 폭넓게 활용할 수 있습니다. Gen-4.5가 무엇인지 한눈에 이해하기 Gen-4.5는 글이나 이미지, 기...

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2025-12-03
Runway Gen-4.5 이해하기: 차세대 영상 생성 모델
안노 히데아키의 창작법: 에반게리온으로 보는 창작과 재창조의 방식

안노 히데아키의 창작법: 에반게리온으로 보는 창작과 재창조의 방식

개요 안노 히데아키의 창작법은 거대한 설정이나 종교적 상징보다도, 자신의 내면과 현실을 어떻게 허구 속에 이식하느냐에 더 초점이 맞춰져 있다. 그는 애니메이션이 "전부 거짓말과 환상"이라는 점을 전제로, 그 안에 가능한 한 많은 '현실감'을 주입함으로써 에반게리온 같은 작품을 만들어냈다고 말한다.1 이 현실감은 특히 인물의 심리와 관계 묘사에서 드러나며,...

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2025-12-02
안노 히데아키의 창작법: 에반게리온으로 보는 창작과 재창조의 방식

GPT‑5로 가속되는 과학 연구 이해하기 (openai blog)

핵심 요약 GPT‑5는 연구자를 대신해 일을 하는 자율 연구자가 아니라, 전문가와 함께 일할 때 아이디어 탐색·문헌 탐색·증명·실험 설계 속도를 크게 높여주는 도구로 등장하고 있습니다. 수학·물리·생물·컴퓨터 과학 등 여러 분야에서 실제로 새로운 정리, 메커니즘 가설, 실험 계획이 나왔지만, 여전히 검증과 책임은 인간 연구자가 맡아야 합니다. OpenA...

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2025-12-01
미야자키 하야오 인물 탐구: 생애, 작품 세계, 영향력

미야자키 하야오 인물 탐구: 생애, 작품 세계, 영향력

개요 미야자키 하야오는 일본을 대표하는 애니메이션 감독이자 세계적으로 가장 널리 알려진 애니메이션 작가 중 한 명으로, 스튜디오 지브리의 공동 설립자입니다. 그는 환상적이면서도 현실감 있는 세계, 강렬한 여성 주인공, 전쟁과 자연, 성장과 화해 같은 주제를 섬세하면서도 힘 있게 다루는 것으로 잘 알려져 있습니다. 그의 작품들은 어린이를 위한 동화처럼...

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2025-11-30
미야자키 하야오 인물 탐구: 생애, 작품 세계, 영향력

월트 디즈니의 일생과 창의력·성공 비결

개요 월트 디즈니는 단순히 미키 마우스를 만든 만화가가 아니라, '이야기 기반 경험 산업'을 처음으로 제대로 사업화한 창업자이자 프로듀서였습니다. 그는 가난한 집안, 수차례의 실패, 파산과 배신, 건강 악화까지 겪었지만, 그때마다 새로운 형식의 콘텐츠와 비즈니스 모델을 만들어 내며 회사를 키워 갔습니다. 한 사람이 상상한 캐릭터와 이야기로 시작한 회사가,...

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2025-11-30
요시키 타카야와 가이버: 작가, 세계관, IP 비즈니스의 진화

요시키 타카야와 가이버: 작가, 세계관, IP 비즈니스의 진화

개요 '가이버 작가'라고 하면 일반적으로 SF 액션 만화 「강식장갑 가이버(Bio-Booster Armor Guyver)」의 창작자 요시키 타카야(Yoshiki Takaya)를 가리킨다1. 그는 1980년대 중반부터 30년이 넘게 하나의 세계관을 장기 연재하며, SF, 호러, 바이오테크, 히어로물 요소를 섞어 독특한 니치 시장을 구축한 인물이다1. ...

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2025-11-30
요시키 타카야와 가이버: 작가, 세계관, IP 비즈니스의 진화
카우보이 비밥: 작품 세계와 비즈니스 관점에서 보는 명작 애니메이션

카우보이 비밥: 작품 세계와 비즈니스 관점에서 보는 명작 애니메이션

개요 카우보이 비밥(Cowboy Bebop)은 1998년 방영된 일본 TV 애니메이션으로, SF와 누아르, 웨스턴, 갱 영화, 코미디가 섞인 독특한 장르 혼합으로 유명한 작품입니다. "스타일이 곧 내용"이라는 말을 떠올리게 할 만큼 음악, 연출, 캐릭터, 에피소드 구성이 유기적으로 맞물려 하나의 세계관과 분위기를 만들어 냈습니다. 방영 당시에는 시청...

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2025-11-30
카우보이 비밥: 작품 세계와 비즈니스 관점에서 보는 명작 애니메이션
매트릭스 해석과 줄거리: 철학·기술·스타트업 시사점 총정리

매트릭스 해석과 줄거리: 철학·기술·스타트업 시사점 총정리

개요 영화 "매트릭스(The Matrix)"는 1999년에 개봉한 SF 액션 영화로, 인공지능이 지배하는 미래 세계와 인간들이 가상현실에 갇혀 살아가는 설정을 다룹니다. 철학, 사이버펑크 미학, 무술 액션, 특수효과가 결합된 독특한 작품으로, 이후 할리우드 영화의 미장센과 액션 연출에 큰 변화를 가져온 작품으로 평가됩니다. 표면적으로는 "선과 악이 ...

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2025-11-30
매트릭스 해석과 줄거리: 철학·기술·스타트업 시사점 총정리
가면라이더: 히어로 프랜차이즈와 비즈니스의 진화

가면라이더: 히어로 프랜차이즈와 비즈니스의 진화

개요 가면라이더는 1971년 일본에서 시작된 특촬 히어로 시리즈로, 바이크를 타고 변신하는 히어로라는 강렬한 이미지 덕분에 반세기 넘게 이어져 온 초장수 프랜차이즈입니다. 악의 조직에 개조되었지만 인간과 정의를 택하는 주인공이라는 설정은, 단순한 히어로물 이상의 정체성·윤리·희생 같은 주제를 다루게 만들었습니다. 이 시리즈는 일본 내에서만 소비되는 ...

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2025-11-30
가면라이더: 히어로 프랜차이즈와 비즈니스의 진화

Google Antigravity IDE 보안 취약점 분석 및 대응 방안

Google Antigravity IDE 보안 취약점 분석 보고서 작성일: 2025년 11월 29일 1. 개요 Google은 2025년 11월 18일 AI 기반 IDE인 Antigravity를 출시했습니다. Gemini 3 Pro를 기반으로 하며, 2025년 7월 약 24억 달러에 Windsurf의 비독점 라이선스를 취득하여 개발되었습니다. 그러...

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2025-11-29

워너뮤직그룹과 Suno의 파트너십: AI 음악의 새로운 시대가 열리다

고소하던 사이에서 파트너로 음악 산업과 AI의 관계가 극적으로 변하고 있다. 불과 얼마 전까지만 해도 메이저 음반사들은 AI 음악 생성 서비스를 저작권 침해로 고소하며 강경하게 대응했다. 그런데 이제는 상황이 완전히 달라졌다. 2025년 11월, 워너뮤직그룹(WMG)이 AI 음악 생성 플랫폼 Suno와 공식 라이선스 계약을 체결했다. Suno는 텍스트 ...

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2025-11-26
Kubernetes 기초 개념과 활용 개요

Kubernetes 기초 개념과 활용 개요

개요 Kubernetes(쿠버네티스, 줄여서 K8s)는 컨테이너로 패키징된 애플리케이션을 자동으로 배포하고, 확장하고, 관리하기 위한 오픈소스 플랫폼이다. 구글이 내부에서 사용하던 대규모 시스템 운영 경험을 바탕으로 만들었고, 현재는 클라우드 네이티브 환경의 사실상 표준 오케스트레이션 도구로 자리 잡았다. 간단히 말해, 쿠버네티스는 "컨테이너를 어디...

wislan
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2025-11-26
Kubernetes 기초 개념과 활용 개요

일론 머스크식 문제 해결 5단계 프로세스 정리

핵심 요약 어떤 시스템이든 개선할 때는 무조건 "빼는 것"부터 시작해야 하며, 자동화·최적화는 제일 마지막 단계에 와야 한다는 내용이다. 요구사항을 의심하고, 불필요한 것을 지우고, 남은 것만 단순하게 빠르게 자동화하라는 사고법이다. 문제 해결 5단계 전체 그림 이 내용의 핵심은 "무언가를 만들거나 개선할 때 어떤 순서로 생각해야 하는가"에 대한 체계...

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2025-11-26
에반게리온(Neon Genesis Evangelion) 세계관과 의의 종합 노트

에반게리온(Neon Genesis Evangelion) 세계관과 의의 종합 노트

개요 「신세기 에반게리온(Neon Genesis Evangelion)」은 안노 히데아키가 감독하고 가이낙스와 타츠노코 프로덕션이 제작한 일본 TV 애니메이션 시리즈로, 1995년부터 1996년까지 TV 도쿄에서 방영되었다1. 인류를 위협하는 정체불명의 존재 '사도(Angels)'와 이를 막기 위해 소년·소녀들이 거대 인조인간 '에반게리온'을 타고 싸우는...

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2025-11-25
에반게리온(Neon Genesis Evangelion) 세계관과 의의 종합 노트
Google Whisk 사용법과 활용 가이드

Google Whisk 사용법과 활용 가이드

개요 Google Whisk는 구글 랩스에서 실험적으로 제공하는 이미지 생성 도구로, '텍스트 프롬프트' 대신 '이미지'를 중심에 두고 그림을 만드는 것이 특징입니다.13 사용자는 주제(Subject), 장면(Scene), 스타일(Style)용 이미지를 끌어다 놓고, 필요하다면 간단한 텍스트만 더해 새로운 이미지를 만들 수 있습니다.134 Whisk...

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2025-11-24
Google Whisk 사용법과 활용 가이드