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마지막 시대: 팬 중심의 ARPG 성공 사례

커뮤니티의 열정으로 만들어진 'Last Epoch'

'Last Epoch'은 독특한 개발 배경과 뛰어난 품질로 ARPG(액션 롤플레잉 게임) 장르에서 두각을 나타내고 있습니다. 이 게임은 Reddit 커뮤니티를 기반으로 시작되어, 유저들의 적극적인 피드백과 커뮤니티의 기여를 바탕으로 성장한 게임입니다.

개발의 여정

Eleventh Hour Games의 CEO인 Judd Cobler는 Reddit 포럼에서 게임 아이디어를 논의하며 프로젝트를 시작했습니다. 소규모 팀과 Kickstarter 캠페인이 성공적으로 이어지며 게임 개발의 첫발을 내디뎠습니다. 2021년에는 텐센트로부터 1,700만 달러의 투자를 받아 스튜디오와 게임의 성장 기반을 마련하였습니다.

'Season 2: Tombs of the Erased' 업데이트

2025년 4월, Eleventh Hour Games는 'Last Epoch'의 두 번째 시즌 업데이트를 발표했습니다. 이 업데이트에서는 제작 시스템의 개선, Sentinel 클래스의 대대적인 개편, Weaver라는 새로운 게임 내 요소 도입, 확장된 엔드게임 콘텐츠를 포함한 주요 변경사항이 포함되어 많은 주목을 받았습니다. 새로운 보스와 챔피언 적이 추가되며, 플레이어의 도전을 자극하며 새로운 보상을 제공합니다.

커뮤니티와의 상호작용

개발팀은 적극적으로 유저 피드백을 수렴하며 지속적인 품질 개선과 게임 밸런스 조정을 진행했습니다. 이 과정을 통해, 'Last Epoch'은 ARPG 장르에서 점점 더 많은 사랑을 받고 있습니다.

결론

'Last Epoch'은 커뮤니티의 열정과 독창적인 아이디어가 결합된 모범적인 사례라 할 수 있습니다. 앞으로의 업데이트와 확장을 통해 이 게임은 더욱 큰 성공을 거둘 것으로 기대됩니다.

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