애플 II 플로피 디스크 USB 에뮬레이션 완벽 가이드
안녕하세요, 여러분! 오늘 우리는 시간 여행을 떠나볼까 합니다. 1970년대 후반 개인용 컴퓨터 혁명의 불을 지폈던 전설적인 기기, 바로 애플 II(Apple II) 컴퓨터에 대해 이야기해 볼 것인데요. 이 경이로운 기기는 당대 최첨단 기술의 집약체였지만, 시간의 흐름 속에서 그 데이터 저장 방식은 이제 아련한 추억 속 유물이 되어버렸습니다. 혹시 지금 여러분의 손에 소중한 애플 II 컴퓨터가 있는데, 오래된 플로피 디스크 드라이브가 제대로 작동하지 않거나 더 이상 플로피 디스크를 구할 수 없어 좌절하고 계시지는 않나요? 그렇다면 절대로 걱정하지 마십시오. 이번 시간에는 이 고전적인 플로피 디스크의 한계를 뛰어넘어, 현대의 편리한 USB 저장 장치를 활용하여 애플 II의 플로피 디스크를 에뮬레이션하는 혁명적인 방법에 대해 극도로 상세하게 파헤쳐 보겠습니다. 이 기술은 단순한 불편함 해소를 넘어, 빈티지 컴퓨터의 생명을 연장하고 귀중한 디지털 유산을 보존하는 데 결정적인 역할을 하고 있다는 사실을 명심해야 합니다.
애플 II 컴퓨터: 개인용 컴퓨팅의 서막을 열다
애플 II는 1977년 6월 애플(Apple Inc.)이 출시한 개인용 컴퓨터로, 스티브 워즈니악(Steve Wozniak)이 주로 설계했습니다. 이 기기는 단순히 새로운 컴퓨터가 아니라, 개인용 컴퓨팅 시대를 대중에게 본격적으로 알린 최초의 성공적인 대량 생산 마이크로컴퓨터 중 하나로 역사에 길이 남을 것입니다. 기존의 거대한 비즈니스용 컴퓨터와는 달리, 애플 II는 키보드와 화면을 갖추고 있었으며 가정에서의 사용을 목표로 삼았다는 점에서 혁명적인 변화를 가져왔습니다. 이로 인해 애플은 단숨에 개인용 컴퓨터 제조사들 사이에서 선두 주자로 발돋움할 수 있었고, 1984년 매킨토시(Macintosh)가 등장하기 전까지 무려 2백만 대 이상이 판매될 정도로 엄청난 상업적 성공을 거두었습니다.
그렇다면 애플 II가 그토록 큰 성공을 거둘 수 있었던 핵심적인 이유는 무엇일까요? 바로 '개방형 아키텍처(Open Architecture)'라는 철학 덕분입니다. 애플 II는 8개의 확장 슬롯을 마더보드에 내장하고 있었는데, 이는 당시로서는 상상을 초월하는 유연성을 제공했습니다. 사용자들은 이 슬롯에 다양한 확장 카드들을 장착하여 컴퓨터의 기능을 자유롭게 확장할 수 있었죠. 예를 들어, 플로피 디스크 컨트롤러 카드, SCSI 카드, 비디오 카드 등 수많은 서드파티 제조사들이 혁신적인 주변 기기들을 쏟아냈고, 이는 애플 II 생태계를 폭발적으로 성장시키는 원동력이 되었습니다. 또한, 1979년 소프트웨어 아츠(Software Arts)가 애플 II용으로 출시한 최초의 컴퓨터 스프레드시트 프로그램인 '비지칼크(VisiCalc)'는 단순한 애플리케이션을 넘어, 애플 II의 판매를 기하급수적으로 촉진한 '킬러 앱(Killer App)'으로 불리며 사무 환경에서의 개인용 컴퓨터 활용 가능성을 입증했습니다.
플로피 디스크: 자기 기록의 시대
애플 II가 처음 출시되었을 때, 데이터 저장은 주로 카세트 테이프를 통해 이루어졌습니다. 하지만 카세트 테이프는 데이터 접근 속도가 매우 느리고 사용하기 불편하다는 치명적인 단점을 가지고 있었죠. 이러한 한계를 극복하기 위해, 1978년 애플은 '디스크 II(Disk II)'라는 외장형 5.25인치 플로피 디스크 드라이브를 선보였습니다. 이 디스크 II는 컴퓨터의 확장 슬롯(주로 슬롯 6)에 연결되는 컨트롤러 카드를 통해 작동했는데, 스티브 워즈니악이 설계한 이 디스크 II 인터페이스는 최소한의 전자 부품으로 효율성을 극대화한 공학적 걸작으로 평가받고 있습니다.
그렇다면 플로피 디스크는 대체 어떻게 데이터를 저장하고 읽어낼 수 있었을까요? 플로피 디스크는 얇고 유연한 자기 저장 매체로, 플라스틱 케이스 안에 들어 있는 원형의 자기 코팅된 플래터(platter)로 구성되어 있습니다. 이 플래터 표면에 데이터를 자기적인 방식으로 기록하는데, 마치 거대한 원반 위에 보이지 않는 동심원 트랙(track)과 부채꼴 모양의 섹터(sector)를 그려 놓고 그 안에 0과 1의 이진 데이터를 자극(magnetic polarity)의 방향으로 새겨 넣는 것과 같습니다. 플로피 디스크 드라이브(FDD) 내부에 있는 읽기/쓰기 헤드(read/write head)가 이 플래터 위를 움직이며 자기적인 변화를 감지하여 데이터를 읽어내고, 반대로 자기장의 방향을 조절하여 데이터를 기록하는 원리인 것이죠.
물론, 플로피 디스크는 당시로서는 혁신적인 저장 매체였지만, 현대의 시점에서 보면 여러 가지 치명적인 한계를 가지고 있었습니다. 첫째, 극도로 낮은 저장 용량이었습니다. 초기 5.25인치 디스크는 겨우 140KB 정도를 저장할 수 있었고, 후기 3.5인치 고밀도(High-Density, HD) 디스크조차도 1.44MB에 불과했습니다. 이는 오늘날의 USB 드라이브가 수 기가바이트에서 수 테라바이트에 달하는 용량을 제공하는 것과 비교하면 상상조차 할 수 없을 정도로 미미한 수준이라는 것을 부정할 수 없는 사실입니다. 둘째, 내구성이 매우 취약했습니다. 유연한 플라스틱 재질로 만들어져 외부 충격이나 먼지, 자기장 노출에 극도로 민감했으며, 이는 쉽게 데이터 손실로 이어질 수 있었습니다. 셋째, 데이터 접근 속도가 현저히 느렸습니다. 자기 헤드가 물리적으로 움직여 트랙을 찾아야 했기에, 오늘날의 솔리드 스테이트 드라이브(SSD)와는 비교할 수 없을 정도로 오랜 시간이 소요되었습니다. 이러한 한계들로 인해 플로피 디스크는 21세기 초반에 이르러 CD-ROM, DVD, 그리고 USB 플래시 드라이브와 같은 훨씬 더 빠르고 용량이 큰 저장 매체들에게 자리를 내어주고 역사 속으로 사라지게 된 것입니다.
고전 컴퓨터 보존의 난제: 왜 에뮬레이션이 필요한가?
오래된 플로피 디스크는 시간이 지남에 따라 점차 마모되고 자성이 약해져 데이터를 잃어버릴 위험이 커집니다. 뿐만 아니라, 플로피 디스크 드라이브 자체도 기계적인 부품으로 이루어져 있어 고장이 잦고, 부품을 구하기조차 하늘의 별 따기가 되어버렸습니다. 설령 플로피 디스크와 드라이브를 어렵게 구했다 하더라도, 수십 년 된 물리적인 매체와 기계가 언제 고장 날지 모른다는 불안감은 고전 컴퓨터 애호가들을 끊임없이 괴롭히는 문제입니다.
아니, 그럼 그냥 안 쓰면 되지 않아? 왜 굳이 옛날 컴퓨터를 살리려고 난리냐?
이렇게 생각하실 수 있습니다. 하지만 전혀 그렇지 않습니다. 고전 컴퓨터는 단순한 오래된 기기가 아니라, 인류의 기술 발전사와 문화유산을 고스란히 담고 있는 살아있는 박물관과도 같습니다. 애플 II는 개인용 컴퓨터의 대중화를 이끌었고, 그 위에서 수많은 교육용 소프트웨어, 게임, 생산성 도구들이 탄생하여 디지털 시대의 초석을 다졌습니다. 이러한 소프트웨어들을 다시 실행해보고, 그 시대의 사용자 경험을 직접 느껴보는 것은 과거를 이해하고 미래를 통찰하는 데 상상 이상으로 중요한 가치를 지닙니다. 따라서, 작동 가능한 상태로 고전 컴퓨터를 보존하고 그 위에 담긴 소프트웨어를 활용할 수 있도록 하는 것은 매우 중요한 일이라는 것입니다. 이 때문에 우리는 플로피 디스크의 한계를 극복하고 현대적인 저장 매체를 활용할 수 있는 '에뮬레이션'이라는 해결책에 주목해야만 합니다.
플로피 디스크 에뮬레이션: 과거와 현재를 잇는 다리
'에뮬레이션(Emulation)'이란 한 시스템이 다른 시스템의 기능을 모방하여 마치 그 시스템인 것처럼 작동하게 만드는 기술을 의미합니다. 컴퓨터 분야에서는 주로 특정 하드웨어나 소프트웨어가 다른 하드웨어/소프트웨어 환경을 그대로 흉내 내어, 원래 그 환경에서만 작동하던 프로그램이나 장치를 새로운 환경에서 사용할 수 있도록 하는 것을 일컫습니다. 플로피 디스크 에뮬레이션은 바로 이러한 원리를 저장 장치에 적용한 것이라고 할 수 있습니다. 즉, 현대의 디지털 저장 장치(주로 SD 카드나 USB 메모리)에 저장된 플로피 디스크 이미지 파일(.dsk, .nib 등)을 마치 실제 플로피 디스크처럼 애플 II 컴퓨터가 인식하고 사용할 수 있도록 만들어주는 기술인 것입니다.
그렇다면 왜 하필 USB를 활용한 에뮬레이션일까요? 플로피 디스크 에뮬레이터 자체는 대부분 SD 카드를 주 저장 매체로 사용합니다. 하지만 SD 카드에 플로피 디스크 이미지 파일을 넣고 관리하기 위해서는 결국 현대의 컴퓨터가 필요하며, 이때 가장 편리하고 보편적으로 사용되는 인터페이스가 바로 USB입니다. USB 리더기를 통해 SD 카드를 PC에 연결하여 파일을 넣고 빼는 과정 자체가 USB 인터페이스를 활용하는 것이므로, 엄밀히 말해 'USB로 플로피 디스크를 에뮬레이션하는 방법'이라는 표현은 SD 카드를 매개로 하여 현대 PC와 고전 컴퓨터 간의 데이터 교환 및 에뮬레이터 제어를 USB 인터페이스를 통해 수행한다는 의미를 내포하고 있습니다. 이는 USB가 제공하는 뛰어난 호환성과 편의성 덕분에 가능해진 일이라는 사실을 반드시 기억하시기 바랍니다.
플로피 디스크 에뮬레이터의 핵심 원리는 고전 컴퓨터의 플로피 드라이브 컨트롤러가 보내는 신호를 정확히 이해하고, SD 카드에 저장된 디지털 디스크 이미지 파일을 그 신호에 맞춰 마치 실제 디스크의 물리적인 섹터와 트랙 데이터인 것처럼 실시간으로 변환하여 응답하는 데 있습니다. 동시에, 에뮬레이터는 고전 컴퓨터가 디스크에 데이터를 쓰려고 할 때도, 그 쓰기 신호를 받아 이미지 파일 내의 해당 위치를 정확히 수정하는 역할을 수행합니다. 이 과정은 매우 정교한 타이밍과 신호 처리를 요구하며, 마치 능숙한 통역사가 두 언어를 실시간으로 완벽하게 번역하는 것과 같다고 비유할 수 있습니다.
애플 II 플로피 에뮬레이션의 실제적인 방법들
이제 구체적으로 어떤 장치들을 통해 애플 II의 플로피 디스크를 USB로 에뮬레이션할 수 있는지 살펴보겠습니다. 시중에는 여러 종류의 플로피 디스크 에뮬레이터가 존재하며, 이들은 대부분 SD 카드를 사용하여 데이터를 저장하고, 현대 컴퓨터와는 USB 인터페이스를 통해 연결하여 디스크 이미지 파일을 관리할 수 있도록 설계되어 있습니다.
1. 플로피 에뮤(Floppy Emu): 가장 널리 사용되는 솔루션
플로피 에뮤(Floppy Emu)는 스티브 챔벌린(Steve Chamberlin)의 빅 메스 오 와이어스(Big Mess o' Wires)에서 개발한 가장 인기 있고 다재다능한 플로피 및 하드 디스크 에뮬레이터입니다. 이 장치는 애플 II뿐만 아니라 매킨토시(Macintosh)와 리사(Lisa) 컴퓨터까지 지원하는 광범위한 호환성을 자랑합니다. 플로피 에뮤의 작동 방식은 매우 직관적입니다. SD 메모리 카드를 사용하여 실제 애플 플로피 디스크와 드라이브의 동작을 모방하며, 마치 진짜 디스크 드라이브처럼 작동하기 때문에 별도의 소프트웨어 드라이버가 필요 없다는 것이 엄청난 장점입니다.
플로피 에뮤는 주로 다음과 같은 방식으로 애플 II와 연결됩니다:
애플 IIgs, IIc, IIc+와 같은 모델에는 내장된 19핀 디스크 커넥터에 직접 연결할 수 있습니다.
애플 II 플러스(II+)나 IIe와 같은 다른 애플 II 모델의 경우, 별도의 디스크 컨트롤러 카드(예: 디스크 II 컨트롤러 카드)에 있는 20핀 또는 19핀 커넥터에 연결합니다. 이는 물리적인 플로피 드라이브를 연결하던 방식과 동일합니다.
플로피 에뮤의 뛰어난 점은 다양한 디스크 이미지 형식을 지원한다는 것입니다. .DSK, .DO, .PO, .2MG, .NIB, .WOZ와 같은 애플 II 에뮬레이터에서 흔히 사용되는 디스크 이미지 파일들을 SD 카드에 담아 바로 사용할 수 있습니다. 또한, 작은 OLED 디스플레이와 몇 개의 버튼이 달려 있어, 사용자가 SD 카드 내의 수많은 디스크 이미지 중에서 원하는 것을 쉽게 선택하고 불러올 수 있다는 점이 매우 편리합니다. 마치 가상 CD 체인저처럼, 수십, 수백 장의 플로피 디스크를 하나의 SD 카드에 담아 자유자재로 바꿔가며 사용할 수 있게 되는 것이지요. 게다가 핫 스왑(hot-swappable) 기능까지 지원하여, 애플 II가 실행 중인 상태에서도 SD 카드를 교체하고 다른 디스크 이미지를 불러올 수 있습니다. 이는 과거에 디스크를 교체하기 위해 컴퓨터를 껐다가 켜야 했던 불편함을 생각하면 그야말로 혁명적인 편의성이라 할 수 있습니다.
| 특징 | 플로피 디스크 (구식) | 플로피 에뮤 (USB 에뮬레이션) |
|---|---|---|
| 저장 매체 | 물리적인 자기 디스크 (유연한 플라스틱) | SD 메모리 카드 (반도체 기반) |
| 용량 | 140KB ~ 1.44MB (극도로 제한적) | SD 카드 용량에 따라 수 기가바이트 (수백~수천 장의 디스크 이미지) |
| 내구성 | 충격, 자기장, 먼지에 취약, 수명 짧음 | 충격, 자기장에 강함, 반영구적, 디지털 백업 용이 |
| 속도 | 매우 느림 (물리적 헤드 이동) | 빠름 (SD 카드 접근 속도, 디지털 처리) |
| 접근성 | 디스크 구하기 어려움, 드라이브 고장 잦음 | SD 카드 구하기 쉬움, 디스크 이미지 온라인에서 쉽게 획득 |
| 파일 관리 | 물리적 디스크 교체, 보관 어려움 | PC의 USB 리더기로 SD 카드 파일 관리 (드래그 앤 드롭) |
| 멀티 디스크 | 여러 장의 물리적 디스크 필요 | 하나의 SD 카드에 수백 개의 디스크 이미지 저장, 즉시 전환 가능 |
| 전력 소모 | 드라이브 구동으로 인한 전력 소모 | 상대적으로 매우 낮음 |
| 소음 | 드라이브 작동 시 소음 발생 | 거의 없음 |
2. 기타 SD 카드 기반 에뮬레이터들
플로피 에뮤 외에도 애플 II를 위한 다양한 SD 카드 기반의 플로피/하드 디스크 에뮬레이터들이 존재합니다. 이들 역시 SD 카드를 주 저장 매체로 사용하며, 대부분 USB 리더기를 통해 PC와 연결하여 디스크 이미지 파일을 관리하는 방식을 채택하고 있습니다.
Pseudo Disk ][: 이 장치는 애플 II용으로 설계된 컨트롤러 카드 형태로, SD 카드에 143KB 플로피 디스크의 .NIB 이미지 파일을 저장하여 애플 II에서 사용할 수 있게 해줍니다. PC에서 FAT 형식으로 포맷된 SD 카드에 파일을 '드래그 앤 드롭' 방식으로 쉽게 옮길 수 있으며, 부팅 시 원하는 디스크 이미지를 선택할 수 있는 기능을 제공합니다.
SPIISD V2: 최신 SD 카드 기반 저장 솔루션으로, 특히 애플 IIc와 같은 스마트포트(Smartport)를 지원하는 모델에서 32MB ProDOS 하드 디스크 이미지(.po, .2mg, .hdv)를 사용할 수 있도록 합니다. 온보드 OLED 디스플레이 셀렉터가 있어 SD 카드를 빼지 않고도 부팅 가능한 이미지들을 변경할 수 있다는 점이 인상적입니다.
wDrive: 이 에뮬레이터 역시 SD 카드에서 WOZ, DSK, 2MG, HDV 등의 디스크 이미지를 부팅할 수 있게 해줍니다. 애플 IIe에서는 SoftSP 카드와 함께 사용하여 하드 디스크 이미지를 부팅하는 것도 가능합니다.
BOOTI USB Hard Drive Emulator Card: 플로피 에뮬레이터와는 조금 다르지만, USB 인터페이스를 통해 최대 8개의 하드 디스크 이미지를 마운트할 수 있게 해주는 장치입니다. 이는 대용량의 소프트웨어나 운영체제를 애플 II에서 사용하고자 할 때 매우 유용한 솔루션이 될 수 있습니다.
Dan ][ SD card disk controller: ATMEGA328P 마이크로컨트롤러를 기반으로 설계된 이 카드는 두 개의 SD 카드를 ProDOS 블록 장치로 인식하게 할 수 있습니다.
이러한 장치들은 각기 다른 특징과 호환성을 가지고 있지만, 공통적으로 SD 카드를 통해 대용량의 디스크 이미지 파일을 저장하고, 이 파일들을 고전 애플 II 컴퓨터가 마치 실제 플로피 디스크인 것처럼 인식하게 만드는 핵심 원리를 공유합니다. 그리고 이 모든 과정에서 현대 컴퓨터와 에뮬레이터 간의 파일 전송 및 설정은 USB 인터페이스를 통해 이루어지는 경우가 대부분이라는 점을 반드시 기억해야 합니다.
설정 및 사용 방법의 핵심
그렇다면 이러한 USB 플로피 에뮬레이터를 어떻게 설정하고 사용할 수 있을까요? 일반적인 절차는 다음과 같습니다:
에뮬레이터 준비: 먼저 선택한 플로피 디스크 에뮬레이터(예: 플로피 에뮤)를 준비합니다. 대부분은 조립이 필요 없지만, 일부 DIY 키트의 경우 납땜 작업이 필요할 수도 있습니다.
SD 카드 준비: 고품질의 SD 메모리 카드를 준비하고, 이를 현대 PC의 USB SD 카드 리더기에 삽입합니다.
디스크 이미지 파일 확보: 온라인 아카이브나 커뮤니티에서 필요한 애플 II 소프트웨어의 디스크 이미지 파일(예: .dsk, .nib, .po, .2mg 등)을 다운로드합니다. 이 파일들은 마치 가상의 플로피 디스크라고 생각하시면 됩니다.
SD 카드에 파일 복사: 다운로드한 디스크 이미지 파일들을 USB 리더기로 연결된 SD 카드에 단순히 '드래그 앤 드롭'하여 복사합니다. 이때, 에뮬레이터에 따라 특정 폴더 구조나 파일명 규칙이 있을 수 있으니 설명서를 참조하는 것이 중요합니다.
펌웨어 업데이트 (필요시): 에뮬레이터의 펌웨어(firmware)가 최신 버전인지 확인하고, 필요한 경우 제조사 웹사이트에서 최신 펌웨어를 다운로드하여 SD 카드에 복사한 후, 에뮬레이터의 지시에 따라 펌웨어 업데이트를 수행합니다. 이는 에뮬레이터의 성능과 호환성을 최적화하는 데 필수적인 과정입니다.
에뮬레이터 연결: 전원이 꺼진 애플 II 컴퓨터에 에뮬레이터를 연결합니다. 플로피 에뮤의 경우, 애플 II 모델에 따라 적절한 디스크 커넥터(19핀 또는 20핀)에 연결해야 합니다. 이때 케이블 방향이 매우 중요하므로, 설명서를 반드시 참조하여 올바른 방향으로 연결해야 합니다. 잘못 연결하면 장치에 손상이 발생할 수 있다는 점을 명심하십시오.
에뮬레이션 모드 설정: 에뮬레이터의 설정 메뉴를 통해 어떤 종류의 드라이브(예: 5.25인치 플로피, 3.5인치 플로피, 하드 디스크)를 에뮬레이션할 것인지 설정합니다.
전원 켜기 및 부팅: 애플 II 컴퓨터의 전원을 켜고, 에뮬레이터의 디스플레이를 통해 원하는 디스크 이미지를 선택합니다. 그러면 애플 II는 마치 실제 플로피 디스크가 삽입된 것처럼 해당 디스크 이미지로부터 부팅을 시작할 것입니다.
보존과 편의성, 그리고 미래: 에뮬레이션의 가치
USB를 통한 플로피 디스크 에뮬레이션은 단순히 낡은 컴퓨터를 작동시키는 것을 넘어, 여러 가지 중요한 의미를 지닙니다.
첫째, 빈티지 소프트웨어의 영구적인 보존입니다. 물리적인 플로피 디스크는 수명이 있지만, 디스크 이미지 파일은 디지털 데이터이므로 손실 위험 없이 여러 백업 복사본을 만들고 클라우드에 저장할 수 있습니다. 이는 과거의 소프트웨어들을 영원히 보존하고 미래 세대에게 물려줄 수 있는 가장 확실한 방법입니다.
둘째, 사용 편의성의 혁신적인 증대입니다. 더 이상 귀하고 비싼 플로피 디스크를 찾아 헤맬 필요 없이, 하나의 SD 카드에 수백 개의 게임, 애플리케이션, 운영체제 등을 저장하여 원하는 대로 즉시 전환하며 사용할 수 있습니다. 이는 고전 컴퓨터를 즐기는 경험을 상상을 초월할 정도로 편리하고 풍요롭게 만들어줍니다.
셋째, 교육적 가치와 역사적 통찰입니다. 에뮬레이션을 통해 우리는 개인용 컴퓨터의 여명기를 직접 경험하고, 당시의 소프트웨어 개발 방식, 사용자 인터페이스, 그리고 컴퓨터가 사람들의 삶에 어떻게 스며들기 시작했는지에 대한 생생한 통찰을 얻을 수 있습니다. 이는 컴퓨터 과학 교육이나 역사 연구에 있어 대체 불가능한 자원이 됩니다.
결론적으로, 애플 II 컴퓨터의 플로피 디스크를 USB로 에뮬레이션하는 방법은 과거의 기술 유산을 현재의 편리함으로 연결하는 매우 영리하고 중요한 기술이라 할 수 있습니다. 플로피 에뮤와 같은 혁신적인 장치들은 물리적인 한계에 갇혀 있던 고전 컴퓨터에 새로운 생명을 불어넣고, 우리에게 과거의 디지털 세계를 탐험할 수 있는 무한한 가능성을 선사합니다. 여러분도 혹시 서랍 속에 잠자고 있는 애플 II가 있다면, 이 놀라운 기술을 통해 다시 한번 그 전설적인 기기를 깨워보는 것은 어떨까요? 그것은 분명 잊지 못할 경험이 될 것입니다.
참고문헌
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What is a Floppy disk | Did all computers have a floppy drive? | Lenovo IN. https://vertexaisearch.cloud.google.com/grounding-api-redirect/AUZIYQEgzI1UsPKH0wBtcHSVwgcMTxwmUXW4nk2jyj7SqV-rMNA_B6HLhPOVo8bAdfU-xU1T0MOnmNU1lN5YZGHraarisQJYbzfiGKzCGxTCoLxyMHEYxIeL3stbCooStYFsIK_xfv67Lsocqc4hV00=
Floppy disk - Wikipedia. https://vertexaisearch.cloud.google.com/grounding-api-redirect/AUZIYQE8JEhLLy9mARa3hBcnqO1_KKQ1qJjzmDWYxMDXfL4LjCCcUU1cH3CKeZsi1kVnMKDTgn91pv1jTKiuKT7D7r-1sazgQHSF3Kwa9y6xdPp4eQ1ABGSzAjZ-LWELBIceGgAlttQ=
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Building my own SD card interface for the Apple II - Applefritter. https://vertexaisearch.cloud.google.com/grounding-api-redirect/AUZIYQFWwIEASlUeIDOlyXnU6RwHrk4WYnKGtVJ7_xkI7EejfzN-unRTbUKWc1zBvahGTalbXRqAd-utbVN6Gzbsy1jGCx7D_rW93aT4LCAWXQePFJkUrUMXPJtJ-OhKA6W2UYQaRh7oIq8Yuq0f_KUf-aze2AGvdiUaV-b81yS8J18MOIMToP7g2T1TbA==
