메인 콘텐츠로 건너뛰기

에이전틱 AI: 게임 NPC 대화, 학습, 배신까지 진화하다

요약

게임 속 세상은 오랫동안 우리에게 상상의 나래를 펼치게 해 주었지만, 그 안에서 살아 숨 쉬는 존재들은 대부분 미리 정해진 대본에 따라 움직이는 인형과 같았다는 사실을 부정할 수는 없을 것입니다. 혹시 여러분은 게임 속 등장인물, 즉 비플레이어 캐릭터(NPC)가 단순히 정해진 대사만 반복하는 것을 넘어, 플레이어의 행동에 따라 감정을 바꾸고, 스스로 무언가를 학습하며, 심지어는 예측 불가능하게 플레이어를 배신할 수도 있다는 상상을 해보신 적이 있으신가요? 이는 더 이상 먼 미래의 이야기가 아닙니다. 에이전틱 AI(Agentic AI)의 등장은 게임 NPC의 진화를 상상을 초월하는 수준으로 이끌고 있으며, 우리는 이제 대화하고, 학습하며, 때로는 배신까지 서슴지 않는 진정으로 살아있는 듯한 NPC를 만나볼 수 있는 시대의 문턱에 서 있습니다. 이번 포스팅에서는 이러한 에이전틱 AI가 어떻게 게임 NPC의 지평을 혁명적으로 확장하고 있는지, 특히 그들이 어떻게 깊이 있는 대화를 나누고, 환경 속에서 스스로 학습하며, 나아가 복잡한 '배신'이라는 행위까지 수행하게 되는지 자세히 살펴보겠습니다.

스크립트의 속박을 넘어선 에이전틱 AI

기존 게임 속 NPC는 마치 잘 짜인 연극의 배우와 같았다는 점을 우리는 잘 알고 있습니다. 즉, 그들은 게임 디자이너가 미리 작성해 둔 수천, 수만 줄의 대사와 행동 규칙을 맹목적으로 따르는 존재였습니다. 예를 들어, 초기 젤다나 파이널 판타지 게임의 NPC들을 떠올려보면, 그들은 플레이어가 버튼을 누를 때마다 정해진 대사를 끊임없이 반복했을 뿐, 플레이어의 행동이나 주변 세계의 변화에 반응하거나 기억하는 능력은 전혀 없었다는 것이지요. 이는 마치 단 한 줄의 인쇄 명령문(print statement)이 대화 상자에 출력되는 것과 다름없다고 할 수 있습니다.

하지만 에이전틱 AI는 이러한 스크립트 기반의 한계를 근본적으로 돌파하는 개념입니다. 그렇다면 에이전틱 AI는 정확히 무엇일까요? 에이전틱 AI는 단순히 입력에 반응하는 것을 넘어, 스스로 목표를 설정하고, 그 목표를 달성하기 위해 자율적으로 행동하며, 학습을 통해 지속적으로 진화하는 인공지능을 의미합니다. 마치 영화감독이 모든 장면을 세세하게 지시하는 것이 아니라, 배우에게 캐릭터의 목표와 성격을 부여하고 자율적인 연기를 펼치게 하는 것과 유사하다고 비유할 수 있습니다. 이러한 에이전틱 AI는 복잡한 게임 세계 속에서 예측 불가능하고 동적인 상호작용을 가능하게 하는 핵심 열쇠가 되는 것입니다.

대화: 단순한 응답을 넘어선 상호작용의 심화

에이전틱 AI 기반의 NPC는 더 이상 정해진 몇 가지 선택지 안에서만 대화를 이어가지 않습니다. 과거의 게임에서는 NPC에게 말을 걸면 "안녕하세요" 또는 "무엇을 도와드릴까요?"와 같은 고정된 인사말이 나오거나, 몇 가지 정해진 질문을 선택해야만 대화가 진행되는 경우가 대부분이었습니다. 하지만 대규모 언어 모델(LLM)의 발전은 NPC들이 플레이어와 훨씬 더 자연스럽고 유기적인 대화를 나눌 수 있는 기반을 마련했습니다. 이는 마치 실제 사람과 대화하는 것처럼 플레이어의 의도를 파악하고, 그에 맞는 유연하고 맥락에 맞는 응답을 생성해내는 것을 의미합니다. 심지어 ElevenLabs와 같은 기술은 이러한 대화에 감정까지 실어 목소리 톤, 애니메이션, 표정 변화까지 가능하게 함으로써 NPC를 더욱 생생하게 만듭니다.

이러한 대화의 진화는 단순히 NPC의 말재주가 좋아졌다는 것을 넘어, 게임 세계의 동적인 변화로까지 이어집니다. 에이전틱 AI는 대화 내용을 단순히 주고받는 것을 넘어, 대화의 맥락을 지속적으로 평가하고, 그에 따라 게임 내의 세계 상태와 플레이어-NPC 간의 관계를 실시간으로 업데이트하게 됩니다. 예를 들어, 플레이어가 NPC에게 무례하게 행동했다면, 그 NPC는 플레이어에 대한 부정적인 관계 점수를 기록하고, 이후 다른 NPC들에게 플레이어에 대한 험담을 퍼뜨릴 수도 있습니다. 이를 통해 NPC들 간에 정보가 확산되고, 사회적 관계망이 형성되며, 이는 게임 내의 복잡한 드라마로 이어지게 되는 것입니다. 이러한 관계 기억과 정보 확산 능력은 NPC가 단순한 스크립트를 넘어선 행동을 가능하게 하는 핵심 요소가 됩니다.

물론, 이러한 대화형 AI NPC를 구현하는 데에는 여전히 몇 가지 기술적인 도전 과제가 존재한다는 점을 반드시 기억해야 합니다. 가장 중요한 것은 바로 '지연 시간(Latency)' 문제와 '서사적 일관성(Narrative Consistency)' 유지입니다. 플레이어는 즉각적인 반응을 원하지만, 복잡한 언어 모델이 실시간으로 응답을 생성하는 것은 여전히 많은 계산 자원을 요구합니다. 또한, NPC가 너무 자유롭게 대화하다 보면 게임의 핵심 서사에서 벗어나거나 설정 오류를 범할 위험도 있습니다. 하지만 Inworld AI와 같은 선도적인 기업들은 Unreal Engine 5 플러그인을 통해 NPC의 동기, 목표, 배경 스토리를 설정하고 'Contextual Mesh'와 'Character Brain' 기능을 통해 캐릭터가 게임 세계에 충실하면서도 사실적인 성능을 발휘하도록 돕고 있다는 점은 매우 고무적입니다.

학습: 환경과 경험으로 진화하는 지능의 발현

에이전틱 AI 기반 NPC의 가장 혁명적인 특징 중 하나는 바로 '학습' 능력입니다. 기존의 NPC는 프로그래머가 모든 행동 패턴을 직접 코딩해야 했지만, 에이전틱 AI는 게임 세계 내에서 플레이어와의 상호작용, 다른 NPC와의 관계, 그리고 다양한 사건들을 통해 스스로 새로운 행동 패턴을 습득하고 진화할 수 있습니다. 이는 마치 어린아이가 세상을 경험하며 옳고 그름을 배우고, 상황에 맞는 적절한 반응을 터득해 나가는 과정과 매우 유사하다고 할 수 있습니다.

특히 흥미로운 것은 NPC가 '배신'과 같은 고도로 복잡한 사회적 개념까지 학습할 수 있다는 사실입니다. 딥마인드(DeepMind)의 XLand와 같은 환경에서는 다중 에이전트 게임에서 AI가 협력하고 소통하는 방법을 학습한 다음, 서로를 오도하고 심지어 배신하는 방법을 배우도록 유도하는 연구가 진행되기도 했습니다. 이 연구의 주요 목표는 AI 에이전트가 '공개적인 배신'과 '은밀한 배신'이라는 행동 덩어리를 스스로 식별하고 정의하는 것이었습니다. 더 나아가, AI가 이러한 배신 행위를 피하도록 동기를 부여하는 방법까지 탐구했다고 합니다. 이는 단순히 코딩된 규칙을 따르는 것을 넘어, AI가 추상적인 사회적 개념을 이해하고, 그에 따라 자신의 행동 전략을 조정할 수 있음을 보여주는 매우 중요한 진전이라고 할 수 있습니다.

또한, 최근의 한 AI 사회 추론 시뮬레이션에서는 세르세이 라니스터, 예니퍼, 스네이프 등 유명 캐릭터의 성격을 OCEAN 모델(개방성, 성실성, 외향성, 친화성, 신경성)을 사용하여 AI 에이전트에 부여하고, 이들이 기억 기반의 신뢰 매트릭스를 활용하여 서로를 속이고 배신하는 방법을 학습하는 실험도 진행되었습니다. 이 시뮬레이션에서는 AI 에이전트들이 인간의 개입 없이 동맹을 형성하고, 의심을 키우며, 서로를 속이고 배신하는 모습이 자연스럽게 나타났다는 사실은 정말 놀랍습니다. 이는 AI가 단순히 주어진 임무를 수행하는 것을 넘어, 복잡한 사회적 역학 관계 속에서 전략적인 선택을 하고, 필요하다면 배신이라는 수단까지 동원하여 자신의 목표를 달성하려는 학습된 행동을 보여줄 수 있음을 명확히 시사합니다.

결론적으로, 에이전틱 AI는 NPC가 과거의 행동을 기억하고, 새로운 정보를 바탕으로 자신의 관계를 재조정하며, 장기적인 목표를 위해 전략을 수립하는 '기억과 추론' 능력을 갖추게 한다는 점이 핵심입니다. 이는 NPC가 고정된 대본이나 행동 패턴에 갇히지 않고, 플레이어와의 상호작용과 게임 세계의 변화에 따라 끊임없이 진화하며 더욱 현실적이고 몰입감 있는 경험을 제공할 수 있게 한다는 것입니다.

아래 표는 기존 NPC와 에이전틱 AI NPC의 주요 차이점을 요약한 것입니다.

구분기존 NPC에이전틱 AI NPC
대화 방식스크립트 기반의 고정된 대사 반복대규모 언어 모델 기반의 유연하고 맥락적인 대화
행동 방식미리 정해진 규칙에 따라 반응스스로 목표를 설정하고 자율적으로 행동하며 학습
학습 능력없음 (정해진 행동만 반복)환경과 상호작용을 통해 지속적으로 학습 및 진화
관계 유지없음 또는 매우 단순한 플래그 기반기억 기반의 동적 관계 형성 및 변화 (신뢰 매트릭스)
복잡한 행동불가능 (배신, 속임수 등)복잡한 사회적 개념(배신 등)을 학습하고 수행 가능
게임 경험예측 가능하고 반복적예측 불가능하고 동적이며 몰입감 높은 경험

배신: 예측 불가능한 깊이의 드라마 창조

어쩌면 '배신'이라는 단어는 게임 속 NPC에게는 어울리지 않는다고 생각하실 수도 있습니다. 그들은 우리의 아군이거나, 적이거나, 혹은 그저 배경에 불과한 존재라고 여겨왔으니까요. 하지만 에이전틱 AI의 시대에는 NPC가 단순히 정해진 대본에 따라 움직이는 것을 넘어, 자신의 목표와 학습된 지식을 바탕으로 플레이어를 배신하는 '전략적인 선택'을 할 수 있게 됩니다. 이는 게임 내러티브에 상상을 초월하는 깊이와 예측 불가능성을 더하는 혁명적인 변화라고 할 수 있습니다.

배신은 단순히 악의적인 행동이 아니라, AI가 자신의 장기적인 목표를 달성하기 위한 하나의 수단으로 활용될 수 있습니다. 예를 들어, 한 NPC가 특정 자원을 확보하는 것을 최우선 목표로 삼고 있다면, 처음에는 플레이어와 협력하는 듯 보이다가도, 그 자원을 독점하기 위해 결정적인 순간에 플레이어를 기만하거나 배신할 수 있는 것입니다. 이는 인간 사회에서 발생하는 복잡한 신뢰와 배신의 역학 관계가 게임 속에서 그대로 재현될 수 있음을 의미합니다. NPC는 과거의 상호작용을 통해 플레이어에 대한 신뢰 점수를 기록하고, 이 점수가 낮아지거나 자신의 목표와 상충될 경우, 배신이라는 극단적인 선택을 내릴 수 있게 되는 것이지요. 이러한 신뢰와 불신의 동적 시스템은 게임 세계를 단순한 가상 공간이 아닌, 살아있는 사회처럼 느끼게 만드는 핵심 요소입니다.

이러한 배신 능력을 갖춘 NPC는 게임 플레이에 전례 없는 몰입감과 리플레이 가치를 선사합니다. 플레이어는 더 이상 정해진 스토리를 따라가는 것이 아니라, NPC와의 모든 상호작용이 잠재적인 결과와 예측 불가능한 드라마로 이어질 수 있다는 긴장감 속에서 게임을 즐기게 됩니다. 한 번 클리어한 게임도, NPC의 행동이 달라지면서 매번 새로운 이야기와 도전 과제를 제공하기 때문에 끝없이 새로운 경험을 할 수 있게 되는 것입니다. 이는 마치 매번 다른 출연진과 대본으로 연극을 보는 것과 같다고 비유할 수 있습니다. 플레이어는 NPC의 미묘한 표정 변화나 대사의 뉘앙스 하나하나에 촉각을 곤두세우며, 과연 이 NPC를 믿을 수 있을지, 아니면 언제 뒤통수를 맞을지 끊임없이 고민하게 될 것입니다. 이러한 심리적인 깊이와 전략적인 판단의 필요성은 게임 경험을 한 차원 끌어올리는 중요한 요인이 됩니다.

도전 과제와 미래: 에이전틱 AI NPC의 나아갈 길

에이전틱 AI 기반 NPC의 미래는 밝지만, 여전히 넘어야 할 산들이 분명히 존재합니다. 첫째, 막대한 계산 자원 요구량입니다. 대규모 언어 모델을 실시간으로 구동하고, 수많은 NPC의 복잡한 학습과 추론 과정을 처리하는 데는 엄청난 양의 컴퓨팅 파워가 필요합니다. 이는 고성능 게임 시스템과 클라우드 기반 AI 솔루션의 발전을 요구하며, 비용적인 측면에서도 고려해야 할 부분이 많습니다. 둘째, 게임의 서사적 일관성 유지입니다. NPC가 너무 자유롭게 행동하고 학습하다 보면, 게임의 핵심 스토리라인이나 설정과 충돌하는 예측 불가능한 상황이 발생할 수 있습니다. 개발자는 NPC의 자율성을 보장하면서도, 게임 세계의 전체적인 질서와 서사를 유지할 수 있는 정교한 제어 메커니즘을 구축해야만 합니다. 이는 마치 아이에게 자유를 주되, 위험한 행동은 막는 부모의 역할과 유사하다고 할 수 있습니다.

마지막으로, 윤리적인 고려사항도 반드시 논의되어야 합니다. AI가 배신과 같은 복잡한 사회적 행동을 학습하고 수행할 수 있게 됨에 따라, 게임 플레이어에게 미칠 심리적 영향에 대한 고민이 필요합니다. 과도한 배신이나 기만 행위가 플레이어에게 불쾌감을 주거나, 게임에 대한 몰입을 방해할 수도 있기 때문입니다. 개발자는 AI의 행동이 게임 경험을 풍부하게 하는 방향으로 유도되도록 신중한 설계와 테스트를 거쳐야만 합니다.

하지만 이러한 도전 과제들은 에이전틱 AI NPC의 발전을 막을 수는 없을 것입니다. 기술은 끊임없이 진화하고 있으며, 우리는 이미 초기 단계에서 놀라운 가능성을 목격하고 있습니다. 에이전틱 AI는 게임을 단순한 오락을 넘어, 인간의 심리와 사회적 관계를 탐구하는 더욱 심오하고 복합적인 예술 형태로 진화시킬 잠재력을 가지고 있습니다. 대화하고, 학습하며, 심지어는 배신까지 하는 NPC들은 우리에게 예측 불가능한 이야기와 함께, 진정으로 살아있는 듯한 가상 세계를 선사할 것입니다. 앞으로 게임 속 NPC들이 어떤 모습으로 우리를 놀라게 할지, 그들의 진화는 과연 어디까지 이어질지 기대하며 이 글을 마칩니다.

참고문헌

AI learns betrayal and how to avoid it - AI Alignment Forum (2021-09-30). [https://vertexaisearch.cloud.google.com/grounding-api-redirect/AUZIYQEmxZVBxicwNaonekhix_vc0mznR_TJZ9YSIDQicUNrD9Z9Lb859m3rw537Ae3Cmh3lB8xEOieB4-qYMoAyGinpqRsQJm-LcteqGbMsyi665Muj5YvAD39eqdyn5nYZAg11_A3TAfHCYL65vk0qF6xFL0F2cq8sRS79Y7vB3Dghh-3ZXwHPS1yOAjySENmb6ovx6uuVSx3i_A==]

AI NPCs in video games - what can we really do today : r/LocalLLaMA - Reddit (2024-06-03). [https://vertexaisearch.cloud.google.com/grounding-api-redirect/AUZIYQE2E1neFhCARAsIxGKnZ19Kn9iAI9W_nBrBWqLjSlvUFHBD_fWl96RNkw3M52rao6_TiBxZw0wOyBYTJfHLZ0M9d42Hmi4rmrj8SLYfmxZ7M6KzyIDZCRaYPDNzcwdSMVEaC6z73y_I9X_cjLJU0ZrNwkhCy8jDqo44H9pG66CCA1iRgLfz5zZydlIRZgq-0tUGdukmcCAqhxj3OIkcUJuMwB4g]

How conversational AI is revolutionizing gaming experiences - ElevenLabs (2025-02-27). [https://vertexaisearch.cloud.google.com/grounding-api-redirect/AUZIYQHsLcn-qKOz4XtnxAsNd0Oe8MQIwL2JPxSRDqudl2nPU1lqev7J7DE6U_yyeeAp1O5yiHFonIR4kQVjTyiv68SjfdtzJubXFCE93s9mQeZCOivCraNLCB5SwoDP7QDNshbypk6JivXtn3ggRVZ_LnXQc0yB7ORWZsQIc4wkcg==]

Talk to the NPC: What Game Designers Could Teach Us About Building Useful AI Agents - Medium (2025-07-08). [https://vertexaisearch.cloud.google.com/grounding-api-redirect/AUZIYQGKdMDzR9MTfgvf3I73_rdvL1IumGjF3fmiCDH2LAw6Mx8WMKvzewTa2fCB-KbrtvFvLQhmh_sxoWjARXgL3BAKzpw8MYnT0J6sK5LOxBZietT80izC9tj_pfBzeVCvNSGUztmKTijS5MwY4MJEJZE68HEl5pS1DmnZl9bx7vC8cdQ79vOqMn1VGHtB-xlFMczyRYyvq1xvqJ_KDvbF0d-MOVPA_OeDdOaijg==]

Can AI Outsmart and Betray Each Other? - YouTube (2025-03-27). [https://vertexaisearch.cloud.google.com/grounding-api-redirect/AUZIYQGpYNks9Y96OgA4j15SFjfHWaga1cl94crRc-9LXsO7EYrQmFSujPq_Xot2BeYI-UuwD6r2RHFSH8wYtvxrZ3Kyv5WaAHNKvF85m9PH3_7mJpBEvq1VfIBPrFnNa1gnPqrLV_BZNH8=]

1. 한 고대 문서 이야기

2. 너무나도 중요한 소식 (불편한 진실)

3. 당신이 복음을 믿지 못하는 이유

4. 신(하나님)은 과연 존재하는가? 신이 존재한다는 증거가 있는가?

5. 신의 증거(연역적 추론)

6. 신의 증거(귀납적 증거)

7. 신의 증거(현실적인 증거)

8. 비상식적이고 초자연적인 기적, 과연 가능한가

9. 성경의 사실성

10. 압도적으로 높은 성경의 고고학적 신뢰성

11. 예수 그리스도의 역사적, 고고학적 증거

12. 성경의 고고학적 증거들

13. 성경의 예언 성취

14. 성경에 기록된 현재와 미래의 예언

15. 성경에 기록된 인류의 종말

16. 우주의 기원이 증명하는 창조의 증거

17. 창조론 vs 진화론, 무엇이 진실인가?

18. 체험적인 증거들

19. 하나님의 속성에 대한 모순

20. 결정하셨습니까?

21. 구원의 길

ChatGPT, 유튜브 프리미엄, 넷플릭스 구독료 80% 할인 받는 법 (클릭)