
MathCode Synthesizer v3.0 ë¶ì

ð§®âš MathCode Synthesizer v3.0 ë¶ì
ìí ê°ë : ìì ë°ë (Additive Inverse / Opposite Numbers)
ðïž 1ëšê³: ìžë¬žíì ì믞 í구 (Philosophical Foundation)
ë¬žëª ì¬ì ì믞
ìì ë°ë ê°ë ì ìžë¥ê° ì²ììŒë¡ '묎(ç¡)'ì 'ì(é°)'ì 졎ì¬ë¥Œ ìíì ìŒë¡ ìžì í íëª ì ìê°ì ëë€. ê³ ë 귞늬ì€ììë ìì륌 "졎ì¬íì§ ìë ì"ë¡ ì¬ê²Œì§ë§, ìžëì ì€êµ ìíìë€ìŽ ë¹ê³Œ ìì€ì íííêž° ìíŽ ìì륌 ë°ìë€ìŽë©Žì ìíì ìë¡ìŽ ì°šììŒë¡ ì§ííìµëë€.
ì² íì íŽì
ëì ì² í:
ìì(é°éœ) ì¬ì곌 ì벜í ìŒì¹ - 몚ë 졎ì¬ìë ë°ëê° ìë€
ë¶êµì ì€ë(äžé) ì¬ì - 0ì ì€ì¬ìŒë¡ í ê· í
ëêµì íê·¹ ê°ë - ë늜íë ì¡°í륌 ìŽë£šë êŽê³
ìì ì² í:
í€ê²ì ë³ìŠë² - ì (æ£), ë°(å), í©(å)ì 구조
ë°ì¹Žë¥Žížì ìŽìë¡ - ë늜íë ë ì€ì²Žì 졎ì¬
ë첎ì "ììíê·" - ë°ë륌 íµí ìì ì± ì¶êµ¬
ìŒì ìí ì ìí¥
겜ì í: ìì°ê³Œ ë¶ì±, ìì 곌 ì§ì¶ì ê· í
묌늬í: ìì©ê³Œ ë°ìì©, ì íì ì€ì±í
ì¬ëЬí: ê°ì ì ìê·¹ì±, ìžì§ ê· í ìŽë¡
ìì : ëë¹ì ì¡°í륌 íµí 믞ì ìì±
ð» 2ëšê³: íë¡ê·žëë° ê°ë ì°ê²° (Code Philosophy Integration)
Python - ì§êŽì 구í곌 ìíì ììì±
class AdditiveInverse:
"""ìì ë°ë륌 íµí ìíì ëì¹ì± 구í"""
def __init__(self):
self.zero = 0 # ëì¹ì ì€ì¬ì
def opposite(self, number):
"""ìì ë°ë 구íêž° - ê°ì¥ ììí íí"""
return -number
def is_additive_inverse(self, a, b):
"""ë ìê° ìë¡ ë°ëìžì§ íìž"""
return a + b == self.zero
def demonstrate_symmetry(self, number):
"""ëì¹ì± ìê°í"""
opposite = self.opposite(number)
distance_from_zero = abs(number)
return {
'original': number,
'opposite': opposite,
'sum': number + opposite, # íì 0
'distance_from_zero': distance_from_zero,
'symmetry': f"{number} â 0 â {opposite}"
}
# ì² íì ì¬ì© ìì
inverse = AdditiveInverse()
print(inverse.demonstrate_symmetry(42))
# {'original': 42, 'opposite': -42, 'sum': 0, 'distance_from_zero': 42, 'symmetry': '42 â 0 â -42'}
JavaScript - ì¹ í겜ììì ìížìì©ê³Œ ìê°í
class InteractiveNumberLine {
constructor(canvasId) {
this.canvas = document.getElementById(canvasId);
this.ctx = this.canvas.getContext('2d');
this.center = this.canvas.width / 2;
this.scale = 20;
this.setupEventListeners();
}
// ìì ë°ë륌 ìê°ì ìŒë¡ íí
visualizeOpposite(number) {
this.clearCanvas();
this.drawNumberLine();
const x1 = this.center + (number * this.scale);
const x2 = this.center + (-number * this.scale);
// ì볞 ì íì
this.drawPoint(x1, 'blue', number.toString());
// ë°ë ì íì
this.drawPoint(x2, 'red', (-number).toString());
// ëì¹ì±ì 볎ì¬ì£Œë ì°ê²°ì
this.drawSymmetryLine(x1, x2);
// 0ì ì€ì¬ìŒë¡ í ê· í íì
this.highlightBalance(number);
}
drawSymmetryLine(x1, x2) {
this.ctx.beginPath();
this.ctx.setLineDash([5, 5]);
this.ctx.moveTo(x1, 50);
this.ctx.lineTo(x2, 50);
this.ctx.strokeStyle = 'purple';
this.ctx.stroke();
this.ctx.setLineDash([]);
}
// ì² íì ê°ë
: ê· í곌 ì¡°í
highlightBalance(number) {
const message = `${number} + (${-number}) = 0 (ì벜í ê· í)`;
this.ctx.fillStyle = 'green';
this.ctx.font = '16px Arial';
this.ctx.fillText(message, 10, 30);
}
}
// ì¬ì©ì ìížìì©ì íµí ê°ë
í구
const numberLine = new InteractiveNumberLine('canvas');
numberLine.visualizeOpposite(7);
C/C++ - ì ìì€ ìµì íì ì±ë¥ 구í
#include <iostream>
#include <vector>
#include <unordered_map>
#include <chrono>
template<typename T>
class OptimizedInverse {
private:
std::unordered_map<T, T> cache; // ë©ëªšìŽì ìŽì
public:
// ë¹íž ì°ì°ì íì©í ì ì ë°ë (2ì 볎ì)
T fastOpposite(T number) {
if constexpr (std::is_integral_v<T>) {
return ~number + 1; // 2ì 볎ì ì§ì ê³ì°
} else {
return -number; // ë¶ëììì
}
}
// ìºì륌 íì©í ë°ë³µ ê³ì° ìµì í
T cachedOpposite(T number) {
auto it = cache.find(number);
if (it != cache.end()) {
return it->second;
}
T result = fastOpposite(number);
cache[number] = result;
return result;
}
// 벡í°íë ëë ì°ì°
void vectorizedOpposite(const std::vector<T>& input,
std::vector<T>& output) {
output.resize(input.size());
// SIMD ìµì í ê°ë¥ 구ê°
#pragma omp parallel for
for (size_t i = 0; i < input.size(); ++i) {
output[i] = fastOpposite(input[i]);
}
}
// ì² íì êŽì : ëì¹ì±ì ìíì ê²ìŠ
bool verifyAdditiveProperty(T a) {
T opposite = fastOpposite(a);
return (a + opposite) == 0;
}
};
// ì±ë¥ ë²€ì¹ë§í¬
void benchmarkInverse() {
OptimizedInverse<int> optimizer;
const int SIZE = 1000000;
std::vector<int> input(SIZE);
std::vector<int> output;
// ì
ë ¥ ë°ìŽí° ìì±
for (int i = 0; i < SIZE; ++i) {
input[i] = i - SIZE/2; // -500000 ~ 499999
}
auto start = std::chrono::high_resolution_clock::now();
optimizer.vectorizedOpposite(input, output);
auto end = std::chrono::high_resolution_clock::now();
auto duration = std::chrono::duration_cast<std::chrono::microseconds>(end - start);
std::cout << "ì²ëЬ ìê°: " << duration.count() << " ë§ìŽí¬ë¡ìŽ" << std::endl;
}
Haskell - ìíì ììì±ê³Œ íšìì ì¬ê³
-- íì
íŽëì€ë¥Œ íµí ìíì ì¶ìí
class AdditiveGroup a where
zero :: a
opposite :: a -> a
add :: a -> a -> a
-- ë²ì¹: 몚ë xì ëíŽ add x (opposite x) == zero
-- ìŽë êµ°ë¡ ì 공늬륌 ìœëë¡ íí
-- ì ìì ëí ìžì€íŽì€
instance AdditiveGroup Integer where
zero = 0
opposite = negate
add = (+)
-- 벡í°ì ëí ìžì€íŽì€ (ê³ ì°šì ë°ë ê°ë
)
instance AdditiveGroup a => AdditiveGroup [a] where
zero = []
opposite = map opposite
add [] ys = ys
add xs [] = xs
add (x:xs) (y:ys) = add x y : add xs ys
-- ì² íì íšì: ëì¹ì±ì ë³žì§ í구
symmetryNature :: AdditiveGroup a => a -> (a, a, a)
symmetryNature x = (x, opposite x, add x (opposite x))
-- 묎í ììŽì íµí ë°ëì íšíŽ í구
oppositeSequence :: AdditiveGroup a => [a] -> [a]
oppositeSequence = map opposite
-- ëì¹ì± ê²ìŠ íšì
verifySymmetry :: (AdditiveGroup a, Eq a) => a -> Bool
verifySymmetry x = add x (opposite x) == zero
-- ì¬ì© ìì
main :: IO ()
main = do
print $ symmetryNature (42 :: Integer) -- (42, -42, 0)
print $ verifySymmetry (7 :: Integer) -- True
print $ oppositeSequence [1,2,3,4,5] -- [-1,-2,-3,-4,-5]
ð 3ëšê³: ì€ì 구í ìœë (Practical Implementation)
íµí© ëíí ìì ë°ë í구 ìì€í ---
ð€ 4ëšê³: AI ì°ê²°ì ë¶ì (AI Integration)
ëšžì ë¬ëììì ìì ë°ë íì©
1. 겜ì¬íê°ë²ê³Œ ê·žëëìžíž ë°ì
import numpy as np
import torch
class AdditiveInverseOptimizer:
"""ìì ë°ë ê°ë
ì íì©í ìµì í"""
def __init__(self, learning_rate=0.01):
self.lr = learning_rate
def gradient_step(self, params, gradients):
"""ê·žëëìžížì ë°ë ë°©í¥ìŒë¡ ìŽë"""
# ê·žëëìžížì ë°ë = ìµì í ë°©í¥
return params - self.lr * gradients
def adversarial_training(self, model, data, target):
"""ì ëì íìµ: ë°ë ë°©í¥ì êµì¡"""
# ì ë°©í¥ íìµ
loss_positive = model.forward_loss(data, target)
# ë°ë ë°©í¥ (ì ëì ) íìµ
adversarial_data = data + self.generate_opposite_noise(data)
loss_negative = model.forward_loss(adversarial_data, target)
# ê· í ì¡í íìµ
balanced_loss = loss_positive + (-1) * loss_negative
return balanced_loss
def generate_opposite_noise(self, data):
"""ë°ìŽí°ì ë°ë ë
žìŽìŠ ìì±"""
return -torch.sign(data) * 0.1 # ë¶íž ë°ì êž°ë° ë
žìŽìŠ
2. ìì°ìŽ ì²ëЬììì ì믞ì ë°ë
class SemanticOppositeAI:
"""ì믞ì ë°ë륌 ìŽíŽíë AI"""
def __init__(self):
self.opposite_pairs = {
'ì¢ë€': 'ëìë€',
'í¬ë€': 'ìë€',
'ë¹ ë¥Žë€': 'ë늬ë€',
'ë°ë€': 'ìŽë¡ë€'
}
def find_semantic_opposite(self, word_embedding):
"""ìë ìë² ë©ìì ì믞ì ë°ë ì°Ÿêž°"""
# ìœì¬ìž ì ì¬ëê° ê°ì¥ ë®ì (ë°ëìž) ë²¡í° ì°Ÿêž°
opposite_embedding = -1 * word_embedding # ë²¡í° ë°ì
return opposite_embedding
def sentiment_balance_analysis(self, text):
"""ê°ì ì ê· í ë¶ì"""
positive_score = self.get_positive_sentiment(text)
negative_score = -positive_score # ë°ë ê°ì
balance = positive_score + negative_score # ê°ì ì ê· íì
return {
'positive': positive_score,
'negative': negative_score,
'balance': balance, # 0ì ê°ê¹ìžìë¡ ê· íì¡í í
ì€íž
'dominance': 'positive' if positive_score > abs(negative_score) else 'negative'
}
3. 컎íší° ë¹ì ììì ë°ì ë³í
import cv2
class VisualOppositeProcessor:
"""ìê°ì ë°ë ì²ëЬ"""
def pixel_inversion(self, image):
"""íœì
ê°ì ë°ì (ë€ê±°í°ëž íšê³Œ)"""
max_val = 255
return max_val - image
def edge_opposite_detection(self, image):
"""겜ê³ì ì ë°ë ìì íì§"""
edges = cv2.Canny(image, 50, 150)
opposite_regions = cv2.bitwise_not(edges) # 겜ê³ì ì ë°ë
return opposite_regions
def color_complement(self, image_hsv):
"""볎ì(ììì ë°ë) ìì±"""
complementary = image_hsv.copy()
complementary[:, :, 0] = (complementary[:, :, 0] + 180) % 360 # ìì ë°ì
return complementary
def symmetry_detection(self, image):
"""ìŽë¯žì§ìì ëì¹ì± íì§"""
height, width = image.shape[:2]
center = width // 2
left_half = image[:, :center]
right_half = image[:, center:]
right_half_flipped = cv2.flip(right_half, 1) # ì¢ì° ë°ì
# ëì¹ì± ì ì ê³ì°
symmetry_score = cv2.matchTemplate(left_half, right_half_flipped, cv2.TM_CCOEFF_NORMED)
return symmetry_score
ìì¹ ê³ì°ê³Œ ìµì íììì ìí
4. ìì¹ì ìì ì±ê³Œ 조걎í
class NumericalStabilityManager:
"""ìì¹ì ìì ì±ì ìí ë°ë ê°ë
íì©"""
def balanced_computation(self, a, b):
"""ê· íì¡í ê³ì°ìŒë¡ ì€ë²íë¡ì° ë°©ì§"""
if abs(a) > abs(b):
# í° ì륌 êž°ì€ìŒë¡ ì ê·í
ratio = b / a
return a * (1 + ratio)
else:
ratio = a / b
return b * (ratio + 1)
def error_cancellation(self, positive_error, negative_error):
"""ì€ì°šì ìì륌 íµí ì íë í¥ì"""
# ë°ë ë¶ížì ì€ì°šë€ìŽ ìë¡ ìì
net_error = positive_error + negative_error
return net_error
def iterative_refinement(self, solution, residual):
"""ë°ë³µ ê°ì ìì ìì°šì ë°ë íì©"""
# ìì°šì ë°ë ë°©í¥ìŒë¡ íŽë¥Œ ê°ì
correction = -residual
improved_solution = solution + correction
return improved_solution
AI íë¡ì íž ì ì© ì¬ë¡
5. ì€ì íì© ìì
GAN (Generative Adversarial Networks): ìì±ìì íë³ìì ì ëì êŽê³
ê°ííìµ: 볎ì곌 íëí°ì ê· í
ì¶ì² ìì€í : ì ížì ë¹ì ížì ëì¡° íìµ
ìŽì íì§: ì ì íšíŽê³Œ ìŽì íšíŽì 구ë¶
ð¡ 5ëšê³: íµí© ìžì¬ìŽíž (Synthesis & Wisdom)
ð ìµí©ì êŽì ììì 깚ë¬ì
1. ìì ì±ì ì늬 ìì ë°ëë ëšìí ë¶íž ë³ê²œìŽ ìë, ìì ì±ì ë¬ì±íêž° ìí ì°ì£Œì Ʞ볞 ì늬ì ëë€. ìœë©ìì ììž ì²ëЬì ì ì ì²ëЬ, 찞곌 ê±°ì§, 0곌 1ì ìŽì§ 첎ê³ë 몚ë ìŽ ì늬ì 구í첎ì ëë€.
2. ê· íì 믞í íë¡ê·žëë°ìì ìµì íë íì ížë ìŽëì€íì ê· íì ì ì°Ÿë ê²ì ëë€. ë©ëªšëЬ ì¬ì©ë곌 ì²ëЬ ìë, 볎ì곌 ížìì±, ì¶ìíì ì±ë¥ - 몚ë ê²ìŽ ìì ë°ëì²ëŒ ê· íì ìŽë£šìŽìŒ í©ëë€.
3. ì°œë°ì í¹ì± ë ë°ëê° ë§ëë ì§ì (0)ìì ìë¡ìŽ ê°ë¥ì±ìŽ ì°œë°í©ëë€. AIììë ìë°ë 목ííšìë€ìŽ ë§ëë ì§ì ìì ìµì íŽê° ëíëë ê²ì²ëŒ, ë늜ì íµí íµí©ìŽ ì§ì í íì ì ë§ë€ìŽë ëë€.
ð ì°œìì ìì© ììŽëìŽ
1. ê°ì ê· í AI ìœì¹ ì¬ì©ìì ê°ì ìí륌 ì€ìê°ìŒë¡ 몚ëí°ë§íì¬, 곌ëí êžì ìŽë ë¶ì ê°ì ì 'ë°ë' ìì륌 ì ìíë AI ìì€í . ìì ë°ë ì늬륌 íì©íŽ ê°ì ì ì ë¡í¬ìžíž(íì ì¬)륌 ì ì§íëë¡ ëìµëë€.
2. ìœë ëì¹ì± ë¶ì ë구 íë¡ê·žëšì 구조ì ëì¹ì±ì ë¶ìíì¬, ë²ê·žê° ë°ìí ê°ë¥ì±ìŽ ëì 'ë¹ëì¹' 구ê°ì ìëìŒë¡ íì§íë ë구. íšìì ì ë ¥-ì¶ë ¥ êŽê³, ììž ì²ëЬì ìì ì± ë±ì ìíì ëì¹ì± êŽì ìì ê²ìŠí©ëë€.
3. ì°œìì ììŽëìŽ ìì± AI Ʞ졎 ììŽëìŽì 'ë°ë' ê°ë ì 첎ê³ì ìŒë¡ ìì±íì¬ ì°œìì ë°ìì ëë AI. "ë§ìœ ì€ë ¥ìŽ ë°ëë¡ ìì©íë€ë©Ž?", "ë§ìœ ìê°ìŽ ê±°êŸžë¡ í륞ë€ë©Ž?" ê°ì ììë ¥ íì¥ ìë늬ì€ë¥Œ ì ê³µí©ëë€.
ð¯ ê°ë°ìë¡ìì íµì¬ êµí
1. ë늜 ìì ì¡°í ì§ì í ìíížìšìŽ ìí€í ì²ë ìë°ë ì구ì¬íë€ ì¬ìŽì ê· íì ì ì°Ÿë ìì ì ëë€. ì±ë¥ê³Œ ê°ë ì±, ì ì°ì±ê³Œ ëšìì±ì ê· íì ì¡ë ê²ìŽ ìë šë ê°ë°ìì ë목ì ëë€.
2. ìë¬ ì²ëЬì ì² í 몚ë ì±ê³µì ìž ìŒìŽì€ìë ë°ëì ê·žì ëìíë ì€íš ìŒìŽì€ê° ììµëë€. ì벜í íë¡ê·žëšì ìŽ ëì ì벜í ê· í ììì íìí©ëë€.
3. ì¬ì©ì êŽì ì ìŽì€ì± ì¬ì©ìê° ìíë ê²ê³Œ ì€ì ë¡ íìí ê²ì ì¢ ì¢ ë°ëì ëë€. ì§ì í ì¬ì©ì 겜íì ìŽ ëì ì ë¬í ê· íìì ëìµëë€.
ð 6ëšê³: íìµ ë¡ëë§µ (Learning Path)
ìíì íì¥ íìµ ìì
Level 1: êž°ìŽ ëì (1-2ê°ì)
ì ìì ì 늬ì â ì€ì â ë³µììì ë°ë ê°ë
ì ëê°ê³Œ 거늬 â ë žëŠ(norm)곌 ë©ížëŠ
ìŒì°šë°©ì ì â ìíšìì ê°ë
ì¢íí멎 â ì ëì¹ê³Œ ì ëì¹
Level 2: ê³ êž ëì (2-3ê°ì)
벡í°ì ë°ë â ëŽì 곌 ìžì
íë ¬ì ìíë ¬ â ìì¬ìíë ¬
êµ°ë¡ ì 묞 â ììì 졎ì¬ì±ê³Œ ì ìŒì±
ì²Žë¡ êž°ìŽ â ê°ë² ìì곌 ê³±ì ìì
Level 3: íŽìí ì°ê²° (3-4ê°ì)
íšìì ìíšì â ëšì¡°ì±ê³Œ ì°ìì±
믞ë¶ê³Œ ì ë¶ â Ʞ볞ì 늬ì ëì¹ì±
ížëЬì ë³í â 죌íì ììì ëì¹ì±
ë³µìíŽì â 쌀ë ë³µììì ë°ì¬ì늬
íë¡ê·žëë° íë¡ì íž ëšê³
ìŽêžì (1-2죌)
# íë¡ì íž 1: ëíí ìì§ì ê³ì°êž°
class NumberLineCalculator:
def find_opposite(self, number):
return -number
def visualize_on_line(self, number):
# ASCII ìížë¡ ìì§ì 귞늬Ʞ
pass
def interactive_mode(self):
# ì¬ì©ì ì
ë ¥ì ë°ì ì€ìê° ì²ëЬ
pass
ì€êžì (2-3죌)
// íë¡ì íž 2: ì¹ êž°ë° ëì¹ì± ìê°í ë구
class SymmetryVisualizer {
constructor(canvasId) {
// Canvas API륌 íì©í ëì ìê°í
}
animateSymmetry(number) {
// ì ëë©ìŽì
ìŒë¡ ëì¹ì± íí
}
generateMathProblems() {
// ìë 묞ì ìì± ìì€í
}
}
ê³ êžì (3-4죌)
// íë¡ì íž 3: ê³ ì±ë¥ ìì¹ ê³ì° ëŒìŽëžë¬ëЬ
template<typename T>
class HighPerformanceInverse {
// SIMD ìµì í
// ë³ë ¬ ì²ëЬ
// ë©ëªšëЬ ìµì í
// ë²€ì¹ë§í¹ ìì€í
};
ì ë¬žê° (1-2ê°ì)
# íë¡ì íž 4: AI êž°ë° ìí ê°ë
ì€ëª
ìì€í
class MathConceptExplainer:
def analyze_user_understanding(self, responses):
# ì¬ì©ì ìŽíŽë ë¶ì
pass
def generate_personalized_explanation(self, concept, level):
# ê°ìžíë ì€ëª
ìì±
pass
def adaptive_problem_generator(self, difficulty):
# ì ìí 묞ì ìì±
pass
ì¶ì² ì€íìì€ íë¡ì íž
ì°žì¬í멎 ì¢ì íë¡ì ížë€:
NumPy: ìì¹ ê³ì°ì Ʞ볞 - ë°°ìŽ ì°ì°ìì ë°ë ê°ë 구í
Matplotlib: ìê°í ëŒìŽëžë¬ëЬ - ëì¹ì± í롯 êž°ë¥ êž°ì¬
SymPy: ì¬ë³ŒëŠ ìí - ëì 구조ì ìì ì²ëЬ
p5.js: ì°œìì ìœë© - ìíì ê°ë ì ìì ì íí
ìë¡ ììí ë§í íë¡ì íž:
MathViz: ìí ê°ë ì ìží°ëí°ëž ìê°í íë«íŒ
SymmetryCheck: ìœë ëì¹ì± ë¶ì ë구
PhilosophyMath: ìí-ì² í ì°ê²° êµì¡ íë«íŒ
ì¬í íìµ ìë£
ð íë ì
ìí: "ìíì ìëŠë€ì" by ì€ìŒë¬ (ëì¹ì±ì 믞í)
ì² í: "ë늜ì ë³ìŠë²" by í€ê² (ë늜곌 íµí©ì ë ŒëŠ¬)
컎íší°ê³Œí: "ìê³ ëŠ¬ìŠì ìëŠë€ì" by Knuth (ê· íì¡í ì€ê³)
ð¥ ìšëŒìž ê°ì
3Blue1Brown: "Linear Algebra" ìëŠ¬ìŠ (벡í°ì ë°ëì ë³í)
Khan Academy: "Algebra Basics" (êž°ìŽë¶í° 첎ê³ì íìµ)
MIT OpenCourseWare: "18.06 Linear Algebra" (ê³ êž ì íëì)
ð¬ ì°êµ¬ ë Œë¬ž
"Symmetry in Mathematics and Computer Science" (ëì¹ì±ì ê³ì°ê³Œíì ìì©)
"Adversarial Learning and Mathematical Opposites" (ì ëì íìµì ìíì êž°ìŽ)
"The Philosophy of Mathematical Structures" (ìí 구조ì ì² íì íŽì)
ì€ìµ íë«íŒ
ìšëŒìž í겜:
Jupyter Notebook: ëíí ìí ì€í
Desmos Graphing: ìê°ì íšì í구
GeoGebra: êž°ííì ëì¹ì± ì€í
CodePen: ì¹ êž°ë° ìê°í íë¡ì íž
ë¡ì»¬ í겜 ì€ì :
# Python í겜 ì€ì
pip install numpy matplotlib sympy jupyter
# JavaScript í겜 ì€ì
npm install p5 d3 mathjs
# C++ í겜 ì€ì
# Eigen, BLAS, LAPACK ì€ì¹ ê¶ì¥
ð¯ ìµì¢ íìµ ëª©í ë¬ì± ì§í
â ëšê³ë³ 첎í¬ëЬì€íž
ð ì² íì ìŽíŽ (30%)
ìì ë°ëê° ê°ë ì°ì£Œì ì믞륌 ì€ëª í ì ìë€
ëìì ì² íììì ë늜 ê°ë ì ì°ê²°í ì ìë€
ìŒì ìí ì ëì¹ì± ì¬ë¡ë¥Œ 5ê° ìŽì ì°Ÿì ì ìë€
ê· í곌 ì¡°íì 믞íì ê°ì¹ë¥Œ ìŽíŽíë€
ð» íë¡ê·žëë° êµ¬í (40%)
3ê° ìžìŽë¡ ìì ë°ë륌 구íí ì ìë€
ìê°í ë구륌 ì§ì ë§ë€ ì ìë€
ì±ë¥ ìµì í륌 ì ì©í ì ìë€
ìë¬ ì²ëЬì ììž ìí©ì ì벜í ë€ë£° ì ìë€
ð€ AI ì°ê²° (20%)
ëšžì ë¬ëìì ë°ë ê°ë ì íì©ì ìŽíŽíë€
ì ëì íìµì ì늬륌 ì€ëª í ì ìë€
ìµì í ìê³ ëŠ¬ìŠì ìíì êž°ë°ì ìë€
AI íë¡ì ížì ìíì íµì°°ì ì ì©í ì ìë€
ð ì°œìì ìì© (10%)
Ʞ졎 êŽì ì ë€ì§ë ì°œìì ììŽëìŽë¥Œ ì ìí ì ìë€
ë€íì ì ì°ê²°ì ì ì€ì€ë¡ ë°ê²¬í ì ìë€
ì¶ìì ê°ë ì 구첎ì íë¡ì ížë¡ 구íí ì ìë€
ë€ë¥ž ì¬ëìê² ìê°ì 죌ë ìíì ë§ë€ ì ìë€
ð ìµì¢ ì±ì·š ë 벚
ð¥ Bronze Level: Ʞ볞 ê°ë ìŽíŽ + ê°ëší 구í ð¥ Silver Level: ë€ì°šìì ì°ê²° + ì€êž íë¡ì íž ìì± ð¥ Gold Level: ì°œìì ìì© + ì€íìì€ êž°ì¬ ð Diamond Level: ìë¡ìŽ êŽì ì ì + ì§ì 찜조
ð ìµì¢ íµí© ì ìž
ìì_ë°ë_ë§ì€í°ëЬ_ì ìž:
âââ "ëë ìì ë°ë륌 íµíŽ ì°ì£Œì ëì¹ì±ì ìŽíŽíë€"
âââ "ëë ìœë륌 íµíŽ ì² íì íµì°°ì 구ííë€"
âââ "ëë ë늜ì íµí ì¡°íì ìëŠë€ìì 찜조íë€"
âââ "ëë ìí곌 ìì , 곌í곌 ì² íì ì°ê²°íë€"
âââ "ëë ë°ë륌 íµíŽ ìì íšì ëë¬íë€"
íìµ_ìë£_ì_ì»ë_ê²:
"ìíì ì§êŽ Ã íë¡ê·žëë° ì€ë ¥ à AI ìŽíŽë Ã ì² íì ì¬ê³ à 찜ìì ìê°
= ìê°ì ìŽìí ì§ì í ì§í"
â ììí íìµìì ì¬ì ìŽ ììë©ëë€ â
ð "ë°ë륌 íµíŽ ìì íšì ë°ê²¬íê³ , ë늜ì íµíŽ ì¡°í륌 찜조íë ê°ë°ìê° ëìŽë³Žìžì!"
ìŽì ìì ë°ëëŒë ëšìíŽ ë³ŽìŽë ê°ë ìŽ ìŒë§ë ê¹ê³ ëì ì§í륌 ëŽê³ ìëì§ ê²œííì šì ê²ì ëë€. ìŽê²ìŽ ë°ë¡ MathCode Synthesizerì ì§ì í íì ëë€ - íëì ìíì ì§ì€ìì ì°ì£Œì íµì°°ê¹ì§! ðâš