검색
검색
AI news 검색
Sign UpLogin

Ever: 실시간 뷰 합성을 위한 정확한 체적 타원체 렌더링

  • 기사 제목: 실시간 뷰 생성을 위한 정확한 체적 타원체 렌더링 (Ever: Exact Volumetric Ellipsoid Rendering for Real-Time View Synthesis)

  • EEVR 기법의 품질:

    • 왼쪽: Zip-NeRF 데이터셋에서 3DGS 및 후속 스플래팅 기법보다 더 선명하고 정확한 렌더링 제공
    • 중간: 물리 기반 체적 렌더링에 따른 올바른 원시 색상 혼합으로 스플래팅보다 '안개' 현상이 적음
    • 오른쪽: 글로벌이나 광선 정렬 방식과 상관없이 스플래팅에서 불가능한 정확한 원시 색상 혼합
  • EEVR 개요:

    • 실시간 미분 방출 전용 체적 렌더링 기술
    • 3DGS의 래스터화 기반 접근 방식과 달리 알파 합성 대신 정확한 체적 렌더링 제공
    • 팝핑 아티팩트와 뷰 종속 밀도 문제가 없으며, NVIDIA RTX4090에서 720p 해상도로 약 30FPS 달성
    • 레이 트레이싱 기반으로 렌더링 기술 지원: 초점 흐림 및 카메라 왜곡 (어안 카메라 등)
    • Zip-NeRF 데이터셋의 대규모 장면에서 실시간 기법 중 최고 성능 및 적은 블렌딩 문제
  • 방법:

    • 장면 구성: 두 개의 원시체(빨강, 파랑)와 궤도를 도는 카메라
    • 세 가지 랜더링 기법 비교: 스플래팅 기반 기법의 부정확한 혼합 -> 수평선 불연속성, EEVR의 정확한 렌더링 -> 매끄러운 EPI, 보라색 밴드 혼합
  • 렌더링 절차 시각화:

    • 상단: 일정 밀도의 타원체 필드를 통해 레이를 투사하여 충돌 거리 계산
    • 하단: 체적 렌더링 방정식을 분석적으로 통합하여 필드를 통해 렌더링
  • 질적 예시:

  • Bibtex:

    • 문서 인용 정보를 제공함.

3half-potato.gitlab.io링크 복사하기
AI 뉴스 요약은 뉴스의 내용을 AI가 요약(GPT-4 활용)한 것입니다. 따라서 틀린 내용을 포함할 수 있습니다. 뉴스의 자세한 내용을 확인하시려면 해당 뉴스 링크를 클릭해주세요.
원본 뉴스 보기