바로 답: 코스·온보딩에서 시청자가 선택·확인·다음 행동이 필요하면 Synthesia Interactivity(버튼·브랜칭 메뉴·지식 확인 퀴즈·Wait for click)를 쓰는 편이 Fits인 경우가 많다. 한 방향으로만 보게 하면 되면 선형 씬 배열로 충분하다. 공식 문서상 인터랙션은 Synthesia 플레이어(공유 페이지·iframe·SCORM)에서만 동작하고, 내려받은 MP4에는 버튼이 없다. 버튼·브랜칭은 Creator 이상, 퀴즈·SCORM 내보내기는 Enterprise.
Fits / 미룸
| Fits — 인터랙티브 | 분기 경로·URL CTA·지식 확인이 필요할 때 · 공유 링크·임베드·SCORM으로 배포할 때 |
| Fits — 선형 시청 | 설명만 전달하면 될 때 · MP4로 내려받아 다른 플랫폼에 올릴 때 |
| 미룸 | MP4에서 버튼이 동작하길 기대 / 퀴즈가 필요한데 Creator만 있는 플랜(→ Enterprise·공식 확인) / 완료 조건을 안 정한 채 버튼만 잔뜩 넣기 |
TL;DR
추가: 툴바 Interactivity → Button / Branching Menu / (Enterprise) Single·Multiple answer·Results.
버튼 동작: Open URL · Jump to Scene · 선택적으로 Wait for click(클릭 전 일시정지, 스킵 제한).
완료: 퀴즈 없으면 끝 씬에 After this scene → End video · 퀴즈면 Results 씬 도달이 완료.
배포: 플레이어/SCORM만 · MP4 다운로드는 인터랙션 미지원.
다음: MoonLang 리뷰 → 공식 Interactivity 문서 → 한 편에 버튼 1–2개만 파일럿. 가격·순위 없음.
제휴 고지: 아래 링크는 MoonLang 제휴/추천 링크일 수 있다. 구매·구독 시 수수료(커미션)가 발생할 수 있으며, 유저 할인·쿠폰을 의미하지 않는다. 제휴 조건은 변동될 수 있으니 결제 전 공식 페이지를 확인하라. 관찰일 2026-09-29 KST 기준, 본문에 할인 코드·가격·순위는 없다.
공식 사이트 화면 — 관찰일 2026-09-29 KST · URL: https://www.synthesia.io
증거 표 (공식 문서만 · live 확인 2026-09-29 KST)
| 항목 | 공식 문서 내용 | 출처 |
|---|---|---|
| 플랜 | 버튼·브랜칭·내비 = Creator 이상 · 퀴즈·SCORM = Enterprise | Synthesia Docs — Interactivity |
| 버튼 | 텍스트·도형(또는 그룹)에 인터랙티비티 토글 · Open URL / Jump to Scene · Wait for click | 위 문서 · Help — Add interactivity |
| 퀴즈 | Single/Multiple answer · Score on/off(연습 모드) · Results(통과 기준·Retry) · Enterprise | 위 Docs · Help — Interactive questions |
| 배포 한계 | 공유 페이지·iframe·SCORM 플레이어만 · MP4 단독으로는 버튼 불가 · 인터랙티브 영상 다운로드 미지원 | Docs — Interactivity |
| 완료 | 비퀴즈: End video 씬 · 퀴즈: Results 씬 도달 = 완료(SCORM 보고) | Docs — Interactivity / SCORM |
| 접근성 | ARIA · Tab / Shift+Tab으로 버튼 순환 | Docs — Interactivity |
왜 여기서 헤매나
09-28 글은 배포 후 분석(완료율·곡선)이었다. 오늘은 만들 때 클릭·퀴즈를 넣을지.
MP4로 받으면 버튼이 없다 — 배포 방식이 인터랙션 가능 여부를 정한다.
버튼을 많이 넣어도 End video / Results가 없으면 완료·LMS 이수가 애매해진다.
고르기 전 체크 (5분)
배포: 공유/임베드/SCORM인가, MP4 업로드인가.
목표 하나: “선택·CTA”인가 “설명만”인가.
플랜: 퀴즈가 필요하면 Enterprise 여부를 공식에서 확인.
완료 설계: End video 또는 Results를 어디에 둘지 먼저 정한다.
파일럿: 버튼 1–2개·씬 3개만으로 Preview video.
실제로 쓰는 흐름 (요약)
Interactivity에서 Button을 넣거나 텍스트/도형에 토글을 켠다.
Open URL(과제·자료를 열기) 또는 Jump to Scene(분기)을 고른다. 강제 확인이면 Wait for click.
분기 끝 씬에 End video를 설정한다(퀴즈면 Results + 통과 %).
Preview video로 분기·완료를 확인한 뒤 게시한다.
Analytics의 Interactions(버튼 CTR·퀴즈 지표)는 배포 후 09-28 글과 함께 본다.
⚠️ 가격·플랜 요금·쿠폰은 이 글에 없다. 관찰일 2026-09-29 KST 기준 확인된 할인 코드 없음.
CTA
비교·맥락: Synthesia 리뷰 (MoonLang)
공식 시작(추적): synthesia.io?via=sehun
FAQ
Q. MP4로 받아도 버튼이 보이나?
A. 공식 문서상 아니다. Synthesia 플레이어로 공유된 영상만 인터랙션이 동작한다.
Q. 퀴즈는 모든 플랜에서 되나?
A. 문서상 퀴즈·SCORM은 Enterprise. 버튼·브랜칭은 Creator 이상.
Q. 이전 Synthesia 글과 무엇이 다른가?
A. 이전 글: 09-14 한국어 아바타 교육영상 · 09-15 다국어 온보딩 · 09-16 브랜드 아바타·톤 일관성 · 09-17 템플릿·씬 팩 vs 빈 캔버스 · 09-18 챕터·섹션 마커·코스 내비 · 09-19 화면 텍스트·자막·접근성 · 09-20 배경·씬 일관성 · 09-21 PPT→씬 초안 · 09-22 씬당 스크립트 길이 · 09-23 두 아바타 Q&A · 09-24 화면녹화·미디어 삽입 · 09-27 LMS SCORM vs MP4 · 09-28 영상 분석(완료율·참여 곡선). 조합 글: 09-14 AI 영상 툴 선택 기준(해당 툴 포함) · 09-16 Synthesia+Fish · 09-19 Synthesia+Filmora 자막·B-roll · 09-21 Synthesia+HitPaw LMS 스펙 · 09-23 Synthesia+InVideo 숏폼 재컷. 오늘은 인터랙티브(버튼·퀴즈·CTA) vs 선형 시청만.
Q. 제휴 링크를 쓰면 할인받나?
A. 아니다. 제휴는 보통 추천 측 수수료이며 유저 할인·쿠폰과 다르다. (관찰일 2026-09-29 KST · 할인 코드 없음)
한 줄 결론
선택·CTA·지식 확인이 필요하면 플레이어/SCORM + Interactivity(완료 조건 포함) · MP4·설명만이라면 선형. MoonLang 리뷰 → 공식 문서.
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출처: Synthesia Docs — Interactivity · Help — Add interactivity · Help — Interactive questions · MoonLang AI Tools
태그: Synthesia, 인터랙티브, 버튼, 퀴즈, 코스영상, SCORM, MoonLang
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