Skip to main content

아바타를 만들고, 움직임도 연결했고, 마이크까지 준비했다면 이제 거의 다 온 것 같습니다. 그런데 여기서 많은 입문자가 한 번 멈칫합니다. "그래서 이 귀여운 아이를 방송 화면에는 어떻게 올리지?"

VTuber 프로그램 안에서는 아바타가 잘 움직이는데, 정작 방송 화면에는 검은 배경이 보이거나, 초록색 화면이 남거나, 게임 화면 뒤에 숨어버리는 일이 생깁니다. 이 장에서 할 일은 바로 그 마지막 문턱을 넘는 것입니다. 아바타가 OBS나 Streamlabs 화면 위에 자연스럽게 올라오는 순간, 준비하던 '캐릭터'는 비로소 시청자 앞에 설 수 있는 '방송자'가 됩니다.

OBS로 내 아바타를 방송 화면에 올리기

OBS는 방송 화면을 조립하는 작업대다

OBS Studio는 화면 녹화와 라이브 송출에 널리 쓰이는 무료 오픈소스 프로그램입니다. 게임 화면, 웹캠, 마이크, 이미지, 브라우저 창 같은 여러 재료를 한 화면에 배치하고, 그 결과물을 유튜브나 트위치 같은 플랫폼으로 내보내는 역할을 합니다.1

처음 OBS를 열면 조금 낯설 수 있습니다. 검은 미리보기 화면, 아래쪽의 장면, 소스, 오디오 믹서가 한꺼번에 눈에 들어오기 때문입니다. 하지만 구조는 생각보다 단순합니다. OBS는 '장면'이라는 무대 위에 '소스'라는 물건을 올려놓는 방식으로 작동합니다.

장면은 방송 화면의 한 가지 구성입니다. 예를 들어 게임 방송 장면, 잡담 장면, 시작 대기 장면, 쉬는 시간 장면을 각각 따로 만들 수 있습니다. 소스는 그 장면 안에 들어가는 개별 요소입니다. 게임 화면도 소스이고, 아바타도 소스이고, 채팅창, 배경 이미지, 알림창, 마이크 소리도 모두 소스입니다.

이렇게 생각하면 쉽습니다. 장면은 방이고, 소스는 방 안에 놓는 가구입니다. 침대를 벽 뒤에 놓으면 보이지 않고, 책상을 너무 크게 놓으면 문을 가립니다. 방송 화면도 마찬가지입니다. 아바타 소스가 게임 화면 아래에 있으면 보이지 않고, 채팅창보다 위에 있으면 채팅을 가릴 수 있습니다. 그래서 OBS를 배운다는 것은 거창한 방송 기술을 익히는 일이 아니라, 내 방송 무대를 보기 좋게 정리하는 일에 가깝습니다.

OBS Studio와 Streamlabs Desktop, 무엇을 고를까

입문자가 가장 많이 만나는 선택지는 OBS Studio와 Streamlabs Desktop입니다. 둘 다 방송 화면을 만들고 송출할 수 있지만 성격이 조금 다릅니다.

OBS Studio는 기본기가 탄탄한 작업대입니다. 장면, 소스, 오디오, 필터, 단축키, 녹화 설정을 세밀하게 조정하기 좋습니다. 무료이고 가볍게 구성할 수 있으며, 많은 튜토리얼과 플러그인이 OBS를 기준으로 설명됩니다. 대신 처음에는 직접 만져야 할 부분이 많아 조금 건조하게 느껴질 수 있습니다.

Streamlabs Desktop은 꾸며진 작업실에 가깝습니다. 알림, 채팅 위젯, 테마, 후원 표시 같은 방송용 장식을 비교적 쉽게 붙일 수 있습니다. 특히 Streamlabs Desktop은 VTube Studio나 VSeeFace 같은 VTuber 프로그램의 아바타를 Spout2 소스로 가져오는 기능을 제공하여, 별도의 추가 다운로드 없이도 아바타 연동을 간단히 시작할 수 있다고 안내합니다.2

어느 쪽이 정답이라고 말하기는 어렵습니다. 방송 화면을 천천히 배우고 오래 다듬고 싶다면 OBS Studio가 좋습니다. 알림과 위젯을 빠르게 붙이고 보기 좋은 화면을 빨리 만들고 싶다면 Streamlabs Desktop이 편할 수 있습니다. 다만 이 책에서는 기본 원리를 이해하기 위해 OBS Studio를 중심으로 설명하겠습니다. Streamlabs를 쓰더라도 장면과 소스, 레이어 순서, 오디오 균형이라는 핵심 개념은 거의 같습니다.

아바타를 OBS에 넣는 네 가지 길

VTuber 프로그램에서 움직이는 아바타를 OBS에 넣는 방법은 여러 가지가 있습니다. 사용하는 프로그램이 VTube Studio인지, VSeeFace인지, Warudo인지, Avvy처럼 휴대폰 기반 앱인지에 따라 선택지가 조금 달라집니다. 하지만 큰 틀은 네 가지로 정리할 수 있습니다.

첫 번째는 창 캡처입니다. OBS가 특정 프로그램 창을 그대로 가져오는 방식입니다. 가장 직관적이고 이해하기 쉽습니다. VTube Studio나 VSeeFace 창을 열어 둔 뒤, OBS에서 창 캡처 소스를 추가하고 해당 프로그램을 선택하면 됩니다. 단점은 프로그램 UI가 같이 보이거나, 투명 배경 처리가 깔끔하지 않을 수 있다는 점입니다.

두 번째는 게임 캡처입니다. 원래는 게임 화면을 잡기 위한 기능이지만, 일부 VTuber 프로그램도 게임 캡처로 잘 잡힙니다. VTube Studio를 OBS에 넣을 때 게임 캡처를 사용하고, 특정 창 캡처를 선택한 뒤, 투명도 관련 옵션을 켜는 방식이 자주 쓰입니다.3 제대로 설정되면 아바타만 깔끔하게 올라오지만, 컴퓨터 환경에 따라 검은 화면이 뜰 때도 있습니다.

세 번째는 가상 카메라 또는 비디오 캡처 장치 방식입니다. VTuber 프로그램이 자신의 출력을 웹캠처럼 내보내면, OBS에서는 그것을 카메라 장치처럼 불러옵니다. 휴대폰 앱을 PC에 미러링하거나, Avvy처럼 휴대폰에서 만든 아바타를 OBS로 보내는 흐름도 여기에 가깝습니다. Avvy는 휴대폰에서 VTuber 아바타를 만들고 PC의 OBS Studio를 통해 게임 방송이나 토크쇼 등에 사용할 수 있다고 소개합니다.4

네 번째는 Spout2 캡처입니다. 가능하다면 가장 추천하고 싶은 방식입니다. Spout2는 프로그램 사이에서 화면 정보를 효율적으로 넘겨주는 기술로, VTube Studio나 VSeeFace의 아바타 화면을 OBS나 Streamlabs로 가져올 때 투명 배경을 유지하기 좋고, 창 캡처보다 CPU 부담을 줄이는 데 도움이 됩니다. VIVERSE의 Spout2 안내에서는 GPU 텍스처 공유 방식을 통해 일반 화면 캡처보다 부하를 줄이고 더 부드러운 성능을 기대할 수 있다고 설명합니다.5

정리하면, 빠르게 해보고 싶을 때는 창 캡처나 게임 캡처로 시작해도 됩니다. 하지만 아바타 주변 배경을 깨끗하게 빼고, 장기적으로 안정적인 화면을 만들고 싶다면 Spout2를 시도해 보는 편이 좋습니다.

VTube Studio 아바타를 OBS에 올려 보기

가장 흔한 예로 VTube Studio를 OBS에 올리는 흐름을 살펴보겠습니다. 여기서 중요한 것은 "아바타 프로그램을 먼저 켜고, OBS에서 그 화면을 소스로 가져온다"는 순서입니다. OBS가 아무리 똑똑해도 아직 켜지지 않은 프로그램 창은 찾을 수 없습니다.

먼저 VTube Studio를 실행하고 모델을 불러옵니다. 카메라 추적이 켜져 있는지, 입 모양이 마이크에 반응하는지 확인합니다. 아직 OBS를 보지 말고, VTuber 프로그램 안에서 아바타가 제대로 살아 있는지부터 봅니다. 여기서 이미 입이 움직이지 않거나 표정이 이상하다면 OBS 문제가 아니라 트래킹 설정 문제일 가능성이 큽니다.

그다음 OBS를 열고 장면을 하나 만듭니다. 예를 들어 이름을 '게임 방송'이라고 정합니다. 소스 패널에서 더하기 버튼을 누르고, 처음에는 게임 캡처 또는 창 캡처를 선택해 봅니다. 게임 캡처를 쓴다면 모드를 '특정 창 캡처'로 바꾸고 VTube Studio 창을 고릅니다. 투명도 허용 옵션이 있다면 켭니다. 창 캡처를 쓴다면 VTube Studio 창을 선택하고, 필요하면 나중에 크로마키 필터를 사용할 수 있도록 배경색을 초록색이나 단색으로 맞춰 둡니다.

Spout2를 사용할 경우에는 흐름이 조금 다릅니다. VTube Studio 설정에서 Spout2 출력을 활성화하고, OBS에는 Spout2 플러그인 또는 Spout2 Capture 소스를 준비합니다. 이후 OBS의 소스 추가 메뉴에서 Spout2 Capture를 선택하고, 송신 프로그램을 VTube Studio로 지정합니다. 합성 모드는 투명 배경을 쓰려면 Transparent 또는 알파가 적용되는 모드로 둡니다. 설정이 맞으면 초록색을 지우기 위해 애쓸 필요 없이 아바타만 깨끗하게 나타납니다.6

처음 화면에 아바타가 나타나는 순간, 괜히 뿌듯합니다. 하지만 여기서 끝내지 말고 바로 크기와 위치를 조정해야 합니다. OBS 미리보기 화면에서 아바타 소스를 클릭하면 빨간 테두리가 생깁니다. 모서리를 잡아 크기를 줄이고, 화면 구석이나 원하는 위치로 옮깁니다. 대개 게임 방송에서는 오른쪽 아래나 왼쪽 아래에 두지만, 게임 UI를 가리지 않는 쪽이 우선입니다. 체력바, 미니맵, 자막, 선택지, 채팅창이 있는 위치를 먼저 보고 아바타 자리를 정하세요.

검은 배경, 초록 배경, 안 보이는 아바타 해결하기

아바타를 OBS에 올릴 때 가장 흔한 문제는 배경입니다. VTuber 프로그램에서는 투명해 보였는데 OBS에서는 검은 사각형이 깔리거나, 초록 배경이 그대로 남아 있거나, 아예 화면이 나오지 않는 경우가 있습니다. 당황할 필요는 없습니다. 대부분은 캡처 방식과 투명도 설정이 맞지 않아서 생깁니다.

검은 배경이 보인다면 먼저 게임 캡처 설정을 확인합니다. 특정 창을 제대로 선택했는지, 투명도 허용 옵션이 꺼져 있지 않은지 봅니다. 그래도 해결되지 않으면 창 캡처로 바꿔 보거나, Spout2 방식으로 전환하는 것이 좋습니다. Spout2를 쓰는데도 검은 화면이라면 OBS와 VTuber 프로그램을 모두 재시작해 보고, 그래픽카드가 여러 개인 노트북에서는 두 프로그램이 같은 GPU를 사용하고 있는지 확인해야 할 때도 있습니다. Spout2 관련 문제 해결 안내에서도 검은 화면의 원인으로 GPU 할당이나 권한 충돌을 언급합니다.7

초록색 배경이 남아 있다면 크로마키 필터를 사용합니다. 크로마키는 특정 색을 투명하게 빼는 기능입니다. OBS에서 아바타 소스를 오른쪽 클릭하고 필터를 엽니다. 효과 필터에서 크로마키를 추가한 뒤, 키 색상 유형을 초록색으로 선택합니다. 그러면 초록 배경이 사라지고 아바타만 남습니다. 가장자리에 초록빛이 남으면 유사도와 부드러움 값을 조금씩 조정합니다. 너무 세게 조정하면 머리카락이나 옷의 초록 계열 장식까지 사라질 수 있으니 천천히 만져야 합니다.

아바타가 아예 안 보인다면 기본부터 확인합니다. VTuber 프로그램이 켜져 있는지, 모델이 로드되어 있는지, OBS에서 올바른 창을 선택했는지, 소스의 눈 아이콘이 꺼져 있지 않은지, 아바타 소스가 다른 소스 아래에 깔려 있지 않은지 봅니다. OBS의 소스 목록은 위에 있을수록 화면 앞쪽에 표시됩니다. 게임 캡처가 아바타보다 위에 있으면 게임 화면이 아바타를 덮어 버릴 수 있습니다.

방송 세팅 문제는 대개 복잡한 한 가지 원인보다 사소한 체크 하나에서 풀립니다. "왜 안 되지?" 하고 겁먹기보다 "켜져 있나, 잡고 있나, 위에 있나, 투명한가" 순서로 보면 훨씬 빨리 해결됩니다.

방송 화면을 장면과 소스로 구성하기

이제 아바타가 보인다면 본격적으로 방송 화면을 꾸릴 차례입니다. 처음부터 화려한 오버레이와 움직이는 전환 효과를 욕심낼 필요는 없습니다. 첫 방송 화면은 시청자가 무엇을 보고, 누구의 목소리를 듣고, 어디에 집중해야 하는지만 분명하면 충분합니다.

가장 기본적인 게임 방송 장면은 게임 화면 위에 아바타를 얹고, 필요하면 채팅창과 알림창을 추가하는 구조입니다. 잡담 방송이라면 게임 화면 대신 배경 이미지나 방 일러스트를 깔고, 중앙 또는 한쪽에 아바타를 크게 배치할 수 있습니다. 녹화용 영상이라면 채팅창과 알림은 빼고, 아바타와 자료 화면만 단정하게 놓는 편이 좋습니다.

소스를 쌓을 때는 뒤에 있어야 할 것부터 아래에 둡니다. 배경 이미지는 가장 아래, 게임 화면은 그 위, 아바타는 그 위, 채팅창과 알림은 필요에 따라 가장 위쪽에 둡니다. 마이크와 BGM은 화면에 보이지 않아도 소스 또는 오디오 입력으로 관리합니다.

처음 만들기 좋은 기본 구성은 다음과 같습니다.

  • 배경 또는 게임 화면: 방송의 중심이 되는 화면입니다.

  • 아바타: 시청자가 '나'를 인식하는 얼굴입니다.

  • 채팅창: 시청자 반응을 방송 화면에 보여 주고 싶을 때 사용합니다.

  • 알림창: 구독, 팔로우, 후원 같은 이벤트를 표시합니다.

  • 마이크와 데스크톱 오디오: 목소리와 게임 소리를 담당합니다.

여기서 가장 중요한 것은 아바타의 자리입니다. 아바타가 너무 작으면 존재감이 사라지고, 너무 크면 콘텐츠를 가립니다. 얼굴과 상반신이 보일 정도로 두되, 게임의 중요한 UI를 침범하지 않게 배치합니다. 잡담 방송에서는 조금 크게, 게임 방송에서는 조금 작게 두는 식으로 장면마다 다른 크기를 저장해 두면 편합니다.

오디오는 화면보다 먼저 들킨다

초보 방송에서 화면이 조금 어설픈 것은 의외로 괜찮습니다. 시청자는 "아, 이제 시작하는 사람이구나" 하고 넘어가 줄 수 있습니다. 하지만 소리가 너무 작거나, 게임 소리가 목소리를 덮거나, 마이크가 찢어지는 경우에는 오래 버티기 어렵습니다. 방송은 보이는 콘텐츠이기도 하지만, 오래 머물게 만드는 것은 듣기 편한 소리입니다.

OBS의 오디오 믹서를 보면 마이크와 데스크톱 오디오 막대가 움직입니다. 말을 할 때 마이크 막대가 적당히 올라오고, 게임 소리는 그보다 살짝 낮게 유지되는 것이 좋습니다. 정확한 숫자보다 중요한 것은 실제 녹화본을 들어 보는 일입니다. 내가 말할 때 배경음악이 방해되지 않는지, 웃거나 크게 말할 때 소리가 깨지지 않는지 확인합니다.

BGM을 넣는다면 더 조심해야 합니다. 음악은 분위기를 살려 주지만, 목소리보다 앞서면 방송의 주인이 바뀌어 버립니다. 또한 저작권 문제가 없는 음원을 사용해야 합니다. 이 부분은 뒤의 방송 콘텐츠와 수익화 장에서 다시 다루겠지만, 지금은 최소한 "아무 노래나 틀면 안 된다"는 점만 기억해도 충분합니다.

송출 전에 반드시 짧게 녹화해 보기

설정을 마쳤다면 바로 라이브 버튼을 누르고 싶어질 것입니다. 하지만 그 전에 30초에서 1분 정도 테스트 녹화를 해보세요. 라이브는 실시간이라 문제가 생기면 시청자 앞에서 고쳐야 하지만, 녹화는 나 혼자 조용히 확인할 수 있습니다.

테스트 녹화에서는 화면보다 흐름을 봐야 합니다. "내가 말하면 아바타 입이 움직이는가?", "고개를 돌리면 표정이 너무 튀지 않는가?", "게임 화면이 끊기지 않는가?", "아바타가 자막이나 UI를 가리지 않는가?"를 확인합니다. 알림창과 채팅창을 넣었다면 테스트 알림이나 임시 채팅 표시도 확인합니다.

라이브 전에 확인할 항목은 다음과 같습니다.

  • 마이크 소리와 게임 소리의 균형이 맞는가.

  • 입 모양 싱크와 표정 트래킹이 어색하지 않은가.

  • 아바타 프레임이 끊기거나 검은 화면으로 바뀌지 않는가.

  • 채팅창, 알림, 배경 이미지가 의도한 위치에 표시되는가.

  • 인터넷 업로드 속도에 비해 해상도와 비트레이트를 너무 높게 잡지 않았는가.

비트레이트는 방송 데이터를 얼마나 많이 보내는지에 관한 값입니다. 높을수록 화면이 선명해질 수 있지만, 인터넷 업로드 속도가 받쳐 주지 못하면 방송이 끊깁니다. 처음에는 무리해서 최고 화질을 노리기보다 안정적으로 끊기지 않는 설정을 고르는 편이 좋습니다. 방송에서 가장 중요한 품질은 '엄청난 화질'보다 '계속 볼 수 있는 안정감'입니다.

첫 화면은 완벽하지 않아도 된다

OBS 화면을 꾸미다 보면 끝이 없습니다. 배경을 바꾸고 싶고, 채팅창 디자인도 손보고 싶고, 아바타 등장 애니메이션도 넣고 싶어집니다. 다른 VTuber의 화려한 화면을 보면 내 화면은 너무 단순해 보일 수도 있습니다.

하지만 첫 방송의 목적은 완성된 스튜디오를 공개하는 것이 아닙니다. 내 아바타가 방송 화면에 올라오고, 내 목소리가 들리고, 시청자와 대화할 수 있는 최소한의 무대를 만드는 것입니다. 그 무대가 만들어지면 이미 절반 이상 성공한 셈입니다.

처음에는 배경 하나, 아바타 하나, 마이크 하나로 충분합니다. 다음 방송에서 채팅창을 붙이고, 그다음 방송에서 알림을 넣고, 또 다음 방송에서 장면 전환을 다듬어도 늦지 않습니다. 방송 화면은 한 번에 완성하는 그림이 아니라, 방송을 하면서 조금씩 손때가 묻는 작업실입니다.

이제 당신의 아바타는 OBS 화면 위에 서 있습니다. 아직 라이브 버튼을 누르지는 않았지만, 사실상 무대 뒤 커튼은 이미 올라가기 직전입니다. 다음 장에서는 그 버튼을 누르기 전에 꼭 준비해야 할 것들을 점검하겠습니다. 제목, 설명, 썸네일, 대기 화면, 채팅 규칙, 그리고 무엇보다 첫 인사를 어떻게 할지까지요.

참고

1Unlock the Ultimate Guide: Step-by-Step Tutorial on How to Add VTuber to OBS for Seamless Streaming Success

2How to Add Your VTube Studio or VSeeFace Avatar in Streamlabs Desktop via Spout2 Source

3How To Use VTube Studio in OBS: The Ultimate Live Streaming Solution (2024)

4Avvy | Vtuber Avatar Creation & Streaming App

5How to Capture VTube Studio in OBS Using the Spout2 Plugin

6Vtube Studio & OBS Setup Guide: Troubleshooting Tips & Solutions | Streamer Magazine

7How to Capture VTube Studio in OBS Using the Spout2 Plugin

책 목록

버추얼 유튜버, 오늘 같이 시작해볼래요?

전체 목차 보기

이 노트는 보도·비평·교육·연구 목적으로 작성되었습니다. 저작권 문의가 있으시면 에서 알려주세요.

틸노트는 사용자가 AI를 활용해 노트를 쉽게 작성하거나 편집할 수 있는 서비스입니다.

AI 스퀘어 단톡방에 함께해요

AI 활용과 틸노트 사용 팁을 나누는 오픈채팅방입니다. 입장 비밀번호는 tilnote입니다.

참여하기