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[부록] B. 한영 용어 대조표

좋은 튜토리얼을 찾았는데, 왜 갑자기 길을 잃는가

다빈치 리졸브를 한글 UI로 쓰기 시작하면 처음엔 마음이 편합니다. 메뉴가 읽히고, 버튼이 덜 무섭고, 어디를 눌러야 할지 감이 옵니다. 그런데 막상 유튜브나 해외 포럼, 영문 강의를 따라가려는 순간 이상한 일이 벌어집니다. 분명 같은 기능인데 이름이 다르게 보입니다. 어떤 것은 번역되어 있고, 어떤 것은 영어 그대로 남아 있고, 어떤 것은 발음만 옮겨져 있어서 더 헷갈립니다.

이 부록은 바로 그 순간을 위해 준비했습니다. 목적은 단순합니다. 한글판 UI를 쓰는 독자가 영문 튜토리얼을 볼 때 "이게 대체 어디 있지?" 하고 멈추는 시간을 줄이는 것입니다. 다빈치 리졸브는 한국어 UI를 지원하지만, 실제 작업 현장에서는 여전히 영문 용어가 널리 쓰이고, 버전 21에서는 Photo 페이지 같은 새 요소도 추가되었습니다.12

이 장은 사전처럼 처음부터 끝까지 외우는 용도가 아닙니다. 막히는 순간 펼쳐보고, 해당 영어 표현을 한글 UI에서 어떻게 찾을지 연결해 주는 지도라고 생각하면 됩니다.

이 부록을 가장 잘 쓰는 방법

영문 튜토리얼을 보다 보면 보통 세 가지 방식으로 막힙니다. 첫째는 메뉴 이름이 다른 경우입니다. 둘째는 번역은 되었지만 한국어 표현이 낯선 경우입니다. 셋째는 아예 번역되지 않고 영어 그대로 남아 있는 경우입니다. 이럴 때는 다음 순서로 찾으면 훨씬 빠릅니다.

먼저 "이 용어가 페이지 이름인지, 패널 이름인지, 기능 이름인지"를 구분합니다. 예를 들어 Edit는 페이지 이름이고, Inspector는 패널 이름이며, Ripple Delete는 편집 동작 이름입니다.

그다음 영어를 완전히 번역하려 하지 말고, 핵심 명사만 잡습니다. 예를 들어 Input Sizing은 "입력 크기 조정", Output Sizing은 "출력 크기 조정"처럼 보일 가능성이 큽니다. 반면 Fusion, Fairlight, LUT, Proxy처럼 브랜드화되었거나 업계에서 영어로 굳어진 말은 한글판에서도 거의 그대로 보이는 경우가 많습니다.

마지막으로, 한 번 찾은 용어는 자신만의 짝꿍 메모로 남겨 두면 좋습니다. 예를 들어 "Adjustment Clip = 조정 클립", "Compound Clip = 복합 클립", "Power Window = 파워 윈도우"처럼 자기 언어로 다시 적어 두면 다음부터는 훨씬 빨라집니다.

먼저 익혀야 하는 번역 패턴

한영 용어를 전부 외우는 것보다, 다빈치 리졸브가 자주 쓰는 번역 패턴을 익히는 편이 훨씬 효율적입니다.

  • Page는 보통 "페이지"로 남습니다.

  • Clip은 "클립", Track은 "트랙", Bin은 "빈"처럼 음역되는 경우가 많습니다.

  • Timeline은 "타임라인", Keyframe은 "키프레임", Cache는 "캐시"처럼 업계 표준 발음이 그대로 쓰입니다.

  • Trim, Slip, Slide, Ripple 같은 편집 동사는 완전히 번역되기보다 영어 설명과 함께 익히는 편이 빠릅니다.

  • Node, LUT, HDR, Proxy, Fusion, Fairlight 같은 말은 영어 원형을 기억해야 해외 자료를 따라가기 쉽습니다.

쉽게 말해, 다빈치 리졸브 한글판은 "완전한 번역 UI"라기보다 "한국어 설명이 섞인 국제 공용 UI"에 가깝습니다. 그래서 한국어만 아는 것보다 한국어와 영어를 짝으로 아는 쪽이 훨씬 강합니다.

페이지와 작업 흐름 용어

아래 표는 가장 먼저 익혀야 할 큰 지도입니다. 해외 튜토리얼에서 이 단어들이 나오면, 지금 내가 어느 작업 공간에 있어야 하는지부터 판단하면 됩니다.

영문 용어한글에서 찾을 말뜻 / 어디서 쓰나
Media Page미디어 페이지소스 가져오기, 폴더 탐색, 미디어 관리
Cut PageCut 페이지 / 컷 페이지빠른 편집용 페이지
Edit PageEdit 페이지 / 편집 페이지정밀 편집의 중심
Fusion PageFusion 페이지 / 퓨전 페이지모션 그래픽, 합성, VFX
Color PageColor 페이지 / 컬러 페이지색보정 전용 작업 공간
Fairlight PageFairlight 페이지 / 페어라이트 페이지오디오 편집과 믹싱
Deliver PageDeliver 페이지 / 딜리버 페이지출력, 렌더, 내보내기
Photo PagePhoto 페이지버전 21의 사진 편집 페이지
Project Manager프로젝트 관리자프로젝트 목록을 보는 시작 화면
Project Library프로젝트 라이브러리프로젝트가 저장된 데이터베이스
Workspace작업 공간창 배치와 UI 보기 설정
Dual Screen듀얼 스크린화면 두 개로 나누어 작업

여기서 중요한 포인트가 하나 있습니다. Media, Cut, Edit, Fusion, Color, Fairlight, Deliver 같은 이름은 번역되기보다 고유명사처럼 취급되는 경우가 많습니다. 그래서 영문 강의에서 "Go to the Color page"라고 하면, 머릿속에서 억지로 "색상 페이지"로 바꾸기보다 그냥 "아, 컬러 페이지"라고 받아들이는 편이 더 빠릅니다.

프로젝트와 타임라인 기본 용어

초보자가 가장 자주 맞닥뜨리는 구간입니다. 특히 Timeline, Bin, Track, Inspector는 거의 모든 튜토리얼에 등장합니다.

영문 용어한글에서 찾을 말뜻 / 설명
Media Pool미디어 풀프로젝트 안의 소스 보관함
Bin빈폴더 같은 개념의 분류함
Smart Bin스마트 빈조건으로 자동 분류되는 빈
Timeline타임라인편집이 실제로 일어나는 줄 형태 작업 공간
Track트랙영상/오디오가 놓이는 줄
Video Track비디오 트랙영상용 줄
Audio Track오디오 트랙소리용 줄
Playhead재생 헤드현재 위치를 가리키는 선
Inspector인스펙터 / 검사기선택한 클립의 세부 속성 패널
Metadata메타데이터촬영 정보, 태그, 속성 정보
Thumbnail썸네일미리보기 이미지
Viewer뷰어화면 미리보기 창
Source Viewer소스 뷰어원본 클립을 보는 창
Timeline Viewer타임라인 뷰어편집 결과를 보는 창
Browser브라우저효과나 전환 등을 고르는 패널
Effects Library효과 라이브러리효과, 타이틀, 전환 모음

특히 Inspector는 영어 튜토리얼에서 아주 자주 나옵니다. "Open the Inspector"라는 말이 보이면, 선택한 클립의 위치, 크기, 회전, 속도, 오디오 같은 세부 조절 항목을 여는 것이구나 하고 समझ… 아니, 이해하면 됩니다.

컷 편집과 트리밍 용어

편집 강의에서 가장 많이 사람을 멈추게 하는 단어들이 여기 있습니다. 번역만 보면 감이 안 오고, 동작을 이해하면 쉬워집니다.

영문 용어한글에서 찾을 말뜻 / 설명
Cut컷잘라 나누기, 또는 장면 자체
Trim트림클립의 앞뒤를 다듬기
Trim Edit Mode트림 편집 모드정밀하게 길이를 조절하는 모드
Ripple Edit리플 편집한 클립 길이 변화가 뒤 클립들을 밀어냄
Ripple Delete리플 삭제빈칸 없이 삭제
Roll Edit롤 편집두 클립의 경계를 이동, 전체 길이는 유지
Slip Edit슬립 편집클립 위치는 그대로, 안쪽 내용만 이동
Slide Edit슬라이드 편집선택 클립 위치를 옮기며 양옆 클립 길이 조정
Blade블레이드 / 면도날 도구클립 자르기 도구
Razor레이저다른 편집기에서 많이 쓰는 '자르기' 표현
In Point인점 / 시작점사용할 시작 지점
Out Point아웃점 / 종료점사용할 끝 지점
Insert삽입기존 것을 밀어내며 넣기
Overwrite덮어쓰기기존 자리에 덮어 넣기
Append to End끝에 추가타임라인 맨 뒤에 붙이기
Snapping스내핑 / 자석 맞춤경계에 착 붙게 맞춰짐
Linked Selection연결 선택비디오와 오디오를 함께 선택
Unlink Clips클립 연결 해제비디오와 오디오를 따로 다룸
Split Clip클립 분할한 클립을 두 개 이상으로 나누기

이 부분은 번역보다 몸으로 이해해야 합니다. 예를 들어 Slip과 Slide는 한국어로 옮겨도 금방 와닿지 않습니다. 그래서 영문 강의에서는 단어를 외우기보다 동작 그림을 떠올리세요. Slip은 "창문은 그대로 두고 안의 풍경만 미는 것", Slide는 "창문 자체를 옆으로 옮기는 것"이라고 생각하면 훨씬 쉽습니다.

클립 관리와 구조 편집 용어

조금만 편집을 오래 하면 그냥 자르고 붙이는 것만으로는 부족합니다. 그때 등장하는 것이 Compound Clip, Adjustment Clip, Nest 비슷한 개념들입니다.

영문 용어한글에서 찾을 말뜻 / 설명
Compound Clip복합 클립여러 클립을 하나처럼 묶은 것
New Compound Clip새 복합 클립선택 항목을 묶기
Decompose in Place제자리 분해묶은 클립을 다시 풀기
Adjustment Clip조정 클립아래 클립들에 한꺼번에 효과 적용
Fusion CompositionFusion 컴포지션Fusion 작업용 빈 컴포지션
Multicam Clip멀티캠 클립여러 카메라 각도를 묶은 클립
Sync Bin싱크 빈오디오/타임코드 기준 동기 소스 모음
Source Tape소스 테이프클립을 하나의 긴 소스처럼 훑어보기
Linked Group연결 그룹함께 움직이게 묶은 그룹
Clip Color클립 색상구분용 색 태그
Flag플래그표시 깃발
Marker마커메모, 체크 포인트
Keyword키워드검색용 단어
Reel Name릴 이름카메라/소스 식별 이름

Premiere Pro를 쓰다 온 사람은 Compound Clip을 자주 "네스트(Nest)"와 같은 느낌으로 이해합니다. 완전히 똑같진 않지만, 초반에는 그렇게 받아들여도 큰 문제는 없습니다.

자막, 타이틀, 텍스트 관련 용어

자막 강의는 쉬워 보여도 단어가 의외로 헷갈립니다. Text와 Subtitle, Title은 역할이 다릅니다.

영문 용어한글에서 찾을 말뜻 / 설명
Title타이틀화면에 올리는 제목 요소 전체
Text텍스트기본 글자 도구
Text+Text+ / 텍스트+Fusion 기반 고급 텍스트
Subtitle자막자막 트랙에 들어가는 캡션
Subtitle Track자막 트랙자막 전용 트랙
Captions캡션영어 자료에서 자막과 거의 같은 뜻으로 자주 사용
Lower Third로워 서드화면 아래 이름표 그래픽
Fusion TitleFusion 타이틀Fusion 기반 타이틀 프리셋
Template템플릿미리 만들어진 디자인
Preset프리셋저장된 설정 묶음
Font글꼴폰트
Tracking자간글자 사이 간격
Line Spacing줄 간격문장 줄 간 거리
Drop Shadow그림자글자 뒤 그림자 효과
Stroke외곽선글자 테두리
Background배경텍스트 뒤 바탕

영문 튜토리얼에서 "Add a lower third"라고 하면, 거창한 기능이 아니라 인터뷰 영상에서 이름과 직책을 띄우는 아래쪽 자막 박스를 뜻하는 경우가 많습니다. 이걸 모르면 갑자기 방송국 장비 이름처럼 들리는데, 알고 나면 별것 아닙니다.

속도, 변형, 기본 효과 용어

편집 페이지에서 많이 만지는 기본 조절 항목입니다. 인스펙터를 열면 자주 보이는 말들입니다.

영문 용어한글에서 찾을 말뜻 / 설명
Transform변형위치, 크기, 회전 조절
Position위치화면 안에서의 자리
Zoom확대 / 줌크기 확대 축소
Rotation회전돌리기
Anchor Point기준점 / 앵커 포인트회전·확대의 중심점
Opacity불투명도투명한 정도
Composite Mode합성 모드겹치는 방식
Cropping자르기화면 테두리 잘라내기
Dynamic Zoom다이내믹 줌자동 줌 인/아웃
Stabilization안정화흔들림 보정
Speed Change속도 변경재생 속도 바꾸기
Retime Controls리타임 컨트롤속도 제어 도구
Freeze Frame정지 프레임화면 멈춤
Reverse Clip클립 역재생거꾸로 재생
Optical Flow옵티컬 플로우프레임 보간 방식
Motion Estimation모션 추정움직임 계산 방식

여기서 Composite Mode는 포토샵의 블렌드 모드와 비슷하다고 이해하면 편합니다. "Multiply", "Screen", "Overlay" 같은 말이 나오면 겹치는 계산 방식이라고 보면 됩니다.

Color 페이지 핵심 용어

다빈치 리졸브를 배우다 보면 결국 이 페이지에서 가장 오래 머물게 됩니다. 문제는 영문 용어가 많고, 한글로 바꿔 읽으면 더 낯설 수 있다는 점입니다. 그래서 Color 쪽은 영어를 함께 기억하는 것이 특히 중요합니다.

영문 용어한글에서 찾을 말뜻 / 설명
Node노드보정 단계를 블록처럼 나눈 것
Serial Node시리얼 노드순서대로 연결되는 기본 노드
Parallel Node패럴렐 노드병렬 처리 노드
Layer Node레이어 노드레이어처럼 합성하는 노드
Corrector Node보정 노드일반 색보정 노드
Node Graph노드 그래프노드 연결 화면
Power Window파워 윈도우영역 선택 마스크
Qualifier퀄리파이어색상 범위로 선택
Tracker트래커움직임 따라가기
Key키선택 강도, 매트 제어
Matte Finesse매트 정교화선택 가장자리 다듬기
Gallery갤러리스틸, 룩 저장 공간
Still스틸보정 상태 저장본
LUTLUT색 변환 테이블
Scopes스코프파형, 벡터스코프 등 측정 도구
Waveform파형밝기 분포 측정
Vectorscope벡터스코프색상 방향·강도 측정
Parade퍼레이드RGB 채널 분리 파형
Histogram히스토그램톤 분포 그래프
Primary Wheels기본 컬러 휠전반적인 톤 조절
Log Wheels로그 휠특정 밝기 구간 중심 조절
Curves커브곡선 기반 조절
Color Warper컬러 워퍼색상 위치를 맵처럼 움직여 조정
White Balance화이트 밸런스색 온도 균형
Tint틴트녹색/마젠타 보정
Contrast대비밝고 어두운 차이
Pivot피벗대비 중심점
Lift리프트그림자 영역
Gamma감마중간톤 영역
Gain게인밝은 영역
Offset오프셋전체 밝기 이동
Saturation채도색의 진함
Hue색상색의 종류

Lift, Gamma, Gain은 번역보다 영어로 기억하는 편이 낫습니다. 해외 강의에서 "Pull down the lift a little"이라고 하면 단순히 "그림자 쪽을 조금 내려라"는 뜻입니다. 용어만 낯설지, 실제 동작은 어렵지 않습니다.

색관리와 출력 색공간 용어

색보정 튜토리얼을 보다 멈추는 가장 큰 원인 중 하나가 색관리입니다. 메뉴를 찾는 데서 한 번, 뜻을 이해하는 데서 또 한 번 멈춥니다.

영문 용어한글에서 찾을 말뜻 / 설명
Color Management색관리프로젝트의 색 처리 방식 설정
Color Science컬러 사이언스색 처리 엔진 방식
DaVinci YRGBDaVinci YRGB기본 색 처리 방식
DaVinci YRGB Color ManagedDaVinci YRGB 색관리자동화된 색관리 방식
Timeline Color Space타임라인 색공간작업 기준 색공간
Output Color Space출력 색공간최종 모니터/출력 기준
Input Color Space입력 색공간소스 클립의 색공간
Rec.709Rec.709SDR 표준 색공간
Gamma 2.4감마 2.4주로 기준 모니터용 감마
DaVinci Wide GamutDaVinci 와이드 개멋 / 와이드 가멋넓은 작업 색역
Intermediate인터미디어트작업용 감마 곡선
HDRHDR높은 밝기 범위를 다루는 규격
Dolby VisionDolby Vision돌비의 HDR 규격
Tone Mapping톤 매핑넓은 밝기 범위를 출력에 맞게 압축
Gamut Mapping가멋 매핑색역 변환

이쪽은 영문 강의를 볼수록 영어 원어를 그대로 기억해야 합니다. 특히 Rec.709, Gamma 2.4, DaVinci Wide Gamut, Tone Mapping은 번역보다 표기를 그대로 보는 일이 더 많습니다.

Fusion 용어

Fusion은 단어가 어렵게 보여도 사실 규칙은 단순합니다. "재료를 넣고, 처리하고, 합치고, 내보낸다"입니다. 노드를 레고 블록처럼 이해하면 쉬워집니다.

영문 용어한글에서 찾을 말뜻 / 설명
MediaIn미디어 입력원본 소스가 들어오는 노드
MediaOut미디어 출력최종 결과를 내보내는 노드
Merge병합 / 머지두 요소를 합치기
Background배경배경 생성 노드
Transform변형위치, 크기, 회전
Mask마스크보이게/가리게 하는 영역
Polygon폴리곤점으로 따는 마스크
Rectangle사각형사각 마스크
Ellipse타원원형/타원 마스크
Keyframe Spline키프레임 스플라인애니메이션 곡선 편집
Modifier모디파이어값을 제어하는 보조 기능
Expression표현식 / 익스프레션수식으로 값 제어
Viewer 1 / 2뷰어 1 / 2노드 미리보기 창
Flow플로우노드 배치 공간
Loader로더외부 파일 불러오기
Saver세이버파일로 저장
Delta Keyer델타 키어크로마키 추출
Planar Tracker플래너 트래커평면 추적
Camera Tracker카메라 트래커3D 카메라 움직임 분석
Renderer 3D3D 렌더러3D 장면을 2D로 출력

Fusion에서는 번역보다 흐름이 중요합니다. "MediaIn → Transform → Merge → MediaOut"이라는 네 단어만 이해해도 절반은 뚫립니다. 영어 강의를 보다 이 흐름이 나오면, 지금 재료가 어디서 들어와서 어디서 바뀌고 어디로 나가는지만 따라가면 됩니다.

Fairlight 오디오 용어

오디오는 영상 편집자가 가장 늦게 친해지는 분야지만, 막상 용어를 풀어 보면 의외로 직관적입니다.

영문 용어한글에서 찾을 말뜻 / 설명
Mixer믹서트랙별 음량·패닝·이펙트 조절
Bus버스여러 트랙 신호를 모으는 통로
EQEQ / 이퀄라이저주파수별 소리 조절
Compressor컴프레서큰 소리를 눌러 균형 맞춤
Limiter리미터일정 이상 못 넘게 제한
Noise Reduction노이즈 리덕션잡음 감소
Voice Isolation음성 분리목소리를 더 또렷하게 분리
ADRADR후시 녹음
Foley폴리발소리, 소품 소리 등 재현
Panning패닝좌우 위치 이동
Loudness라우드니스체감 음량 기준
LUFSLUFS라우드니스 측정 단위
Normalize Audio Levels오디오 레벨 정규화기준 음량으로 맞추기
Ducking더킹목소리 나올 때 배경음 자동 줄이기
Fade In페이드 인소리가 서서히 커짐
Fade Out페이드 아웃소리가 서서히 작아짐
Automation오토메이션시간에 따라 소리 값 변화 기록
Folder Track폴더 트랙트랙을 묶어 정리하는 폴더
Clip Gain클립 게인개별 클립 음량
Track FX트랙 FX트랙 단위 효과

특히 Ducking은 영문 강의에서 정말 자주 나옵니다. 말은 복잡하지만 뜻은 간단합니다. 사람이 말할 때 배경음악이 자동으로 살짝 숙이는 기능입니다. 음악이 예의를 차리는 셈입니다.

내보내기와 렌더링 용어

마지막 순간에 가장 많이 검색하는 단어들입니다. Deliver 페이지를 열면 갑자기 영어가 더 많아 보이기도 합니다.

영문 용어한글에서 찾을 말뜻 / 설명
Render렌더최종 파일로 계산해 뽑기
Deliver딜리버출력 페이지
Export내보내기파일로 저장하기
Render Queue렌더 대기열출력 예약 목록
Preset프리셋저장된 출력 설정
Format형식MP4, MOV 같은 컨테이너
Codec코덱H.264, H.265 등 압축 방식
Resolution해상도1920x1080, 3840x2160 등
Frame Rate프레임레이트초당 프레임 수
Bitrate비트레이트압축 품질 / 데이터량
Quality품질압축 강도
Key Frames키 프레임압축용 기준 프레임
Audio Codec오디오 코덱AAC, PCM 등
Filename Uses Source Name파일명에 소스명 사용원본 이름 기반 저장
Individual Clips개별 클립클립별로 따로 출력
Single Clip단일 클립타임라인 전체를 한 파일로 출력

Format과 Codec을 헷갈리는 사람이 많습니다. 컵과 음료의 관계로 생각하면 쉽습니다. Format은 컵 종류, Codec은 안에 담는 방식입니다. MP4 컵에 H.264 음료를 담을 수도 있고, MOV 컵에 ProRes 음료를 담을 수도 있습니다.

성능, 프록시, 캐시 용어

편집이 버벅일 때 해외 튜토리얼은 거의 반드시 이 단어들을 꺼냅니다. 이 용어만 알아도 문제 해결 속도가 확 올라갑니다.

영문 용어한글에서 찾을 말뜻 / 설명
Proxy Media프록시 미디어가벼운 대체 파일
Optimized Media옵티마이즈드 미디어편집용으로 최적화한 파일
Render Cache렌더 캐시미리 계산해 둔 재생용 데이터
Smart Cache스마트 캐시자동 캐시
User Cache사용자 캐시수동 지정 캐시
Background Render백그라운드 렌더뒤에서 미리 계산
Playback재생미리보기 재생 관련 메뉴
Use Optimized Media If Available가능하면 옵티마이즈드 미디어 사용있으면 가벼운 파일 우선 사용
Proxy Handling프록시 처리프록시 사용 방식
Decode Quality디코드 품질미리보기 해상도 조절
GPU Processing ModeGPU 처리 모드그래픽 가속 방식
Media Offline미디어 오프라인원본 파일을 못 찾는 상태
Relink Media미디어 다시 연결파일 위치 재지정

영문 자료에서 "Generate proxies"가 보이면 "프록시 만들어서 가볍게 편집하라"는 뜻이고, "Render cache this clip"은 "이 구간을 미리 계산해서 끊김을 줄이라"는 뜻입니다. 한마디로 둘 다 버벅임과의 전쟁에서 쓰는 무기입니다.

협업과 데이터베이스 용어

클라우드 협업이나 프로젝트 공유를 할 때는 일반 편집 강의와 다른 단어들이 나옵니다.

영문 용어한글에서 찾을 말뜻 / 설명
Collaboration협업여러 사용자가 함께 작업
Blackmagic CloudBlackmagic Cloud블랙매직의 클라우드 협업 서비스
Project Server프로젝트 서버공동 프로젝트 저장 위치
Database데이터베이스프로젝트가 저장되는 구조
Disk Database디스크 데이터베이스로컬 저장 방식
PostgreSQL DatabasePostgreSQL 데이터베이스서버형 데이터베이스
Shared Project공유 프로젝트함께 여는 프로젝트
Lock Bin빈 잠금다른 사람이 수정 못 하게 잠금
Timeline Lock타임라인 잠금충돌 방지 잠금
Version버전작업 버전
Remote Monitoring원격 모니터링멀리서 화면 확인
Presentations프레젠테이션리뷰용 공유 화면

이 부분은 처음에는 낯설지만, 핵심은 단순합니다. 파일 하나를 주고받는 개념이 아니라, "프로젝트가 사는 집"을 여러 사람이 같이 쓰는 방식이라고 생각하면 됩니다.

영문 튜토리얼에서 특히 자주 나오는 문장 해석법

단어를 알아도 문장으로 들으면 멈출 때가 있습니다. 아래 표현들은 그대로 외워 두면 좋습니다.

영문 문장자연스러운 해석
Go to the Edit pageEdit 페이지로 이동하세요
Open the Inspector인스펙터를 여세요
Drag it onto the timeline그것을 타임라인으로 끌어다 놓으세요
Trim the head and tail클립 앞뒤를 다듬으세요
Add an adjustment clip조정 클립을 추가하세요
Apply this effect to the node이 효과를 해당 노드에 적용하세요
Create a serial node시리얼 노드를 만드세요
Pull down the lift리프트를 낮추세요
Increase the saturation채도를 올리세요
Track the window윈도우를 추적하세요
Cache this clip이 클립을 캐시하세요
Render the timeline타임라인을 렌더하세요
Deliver as H.265H.265로 출력하세요
Relink the media미디어를 다시 연결하세요

이 문장들은 사실 외국어 문장이 아니라 작업 지시문에 가깝습니다. 의미를 풀어 읽지 말고, 손이 움직여야 하는 행동으로 연결하면 금방 익숙해집니다.

가장 자주 헷갈리는 짝꿍 용어

아래는 비슷해 보여서 자주 헷갈리는 표현들입니다.

Text와 Subtitle

Text는 디자인 요소로 올리는 글자입니다. Subtitle은 자막 트랙에 넣는 캡션입니다. 예쁘게 움직이는 제목은 Text 쪽이고, 대사 자막은 Subtitle 쪽입니다.

Clip과 Timeline

Clip은 재료 하나입니다. Timeline은 재료를 늘어놓는 도마입니다. 영문 강의에서 "Select the clip in the timeline"이라고 하면, 도마 위에 놓인 재료 하나를 집으라는 뜻입니다.

Color Correction과 Color Grading

Correction은 맞추기입니다. 너무 어둡거나 색이 틀어진 것을 정상으로 돌리는 작업입니다. Grading은 분위기 만들기입니다. 영화 톤, 빈티지 톤, 차가운 톤처럼 스타일을 입히는 작업입니다.

Node와 Layer

Layer는 위아래로 포개는 사고방식이고, Node는 단계와 흐름으로 연결하는 사고방식입니다. 영문 자료를 따라가다 "Add a node"가 보이면 레이어 한 장 추가가 아니라, 처리 단계 하나를 분리해서 만들라는 뜻입니다.

Proxy와 Optimized Media

둘 다 가볍게 편집하려는 목적은 비슷합니다. 하지만 Proxy는 대체 파일 개념이 강하고, Optimized Media는 리졸브 내부에서 편집 친화적으로 다시 만든 파일에 가깝습니다. 초반에는 "둘 다 버벅임 줄이는 도우미"라고 이해하면 충분합니다.

한글 UI를 쓰면서도 영어를 함께 기억해야 하는 용어

모든 걸 영어로 외울 필요는 없습니다. 하지만 아래 부류는 영어를 함께 기억하는 편이 훨씬 유리합니다.

  • 페이지 이름: Cut, Edit, Fusion, Color, Fairlight, Deliver, Photo

  • 색보정 핵심: Node, LUT, Lift, Gamma, Gain, Qualifier, Power Window

  • 성능 관련: Proxy, Cache, Optimized Media, Render

  • 오디오 핵심: EQ, Compressor, Limiter, LUFS, Ducking

  • 출력 관련: Codec, Bitrate, Frame Rate, Render Queue

이 용어들은 해외 강의, 공식 매뉴얼, 포럼 답변, 플러그인 설명서에서 거의 영어로 통용됩니다. 한국어 이름만 알고 있으면 국내 자료 안에서는 편할 수 있지만, 해외 자료로 넘어가는 순간 다시 벽이 생깁니다.

검색이 막힐 때 쓰는 실전 팁

영문 자료를 따라가다 막히면 검색어를 이렇게 바꿔 보세요.

  • "조정 클립"이 안 나오면 "adjustment clip davinci resolve"로 검색합니다.

  • "복합 클립"이 헷갈리면 "compound clip davinci resolve"로 검색합니다.

  • "화면이 끊긴다"는 "proxy media", "render cache", "optimized media"와 함께 검색합니다.

  • "색공간"은 "color management", "rec.709", "davinci wide gamut"을 함께 붙입니다.

  • "자막 자동 생성"은 "subtitle from audio" 또는 "auto captions"로 찾는 편이 빠릅니다.

검색은 번역어보다 원어가 훨씬 강력합니다. 특히 공식 문서나 해외 커뮤니티 답변은 영어 용어를 기준으로 쌓여 있기 때문입니다.

마지막으로, 용어는 외우는 것이 아니라 연결하는 것이다

다빈치 리졸브를 배우는 데서 진짜 어려운 것은 기능 자체보다, 같은 기능을 한국어와 영어 두 이름으로 동시에 인식해야 한다는 점입니다. 하지만 이 고비만 넘기면 오히려 장점이 생깁니다. 한국어 UI의 친절함과 영어 자료의 압도적인 양을 둘 다 가져갈 수 있기 때문입니다.

처음에는 "인스펙터가 뭐였지?", "리플 삭제가 영어로 뭐더라?", "Power Window가 어디였지?" 하고 자꾸 멈출 수 있습니다. 괜찮습니다. 이 부록은 그 멈춤을 줄이기 위해 만들어졌습니다. 몇 번만 왔다 갔다 해 보면 어느 순간부터는 머릿속에서 자동 번역이 됩니다. 그때부터는 한글판을 쓰든 영문판을 쓰든, 좋은 튜토리얼 앞에서 더 이상 겁먹지 않게 됩니다.

참고

1DaVinci Resolve 21 - Blackmagic Design

2다빈치 리졸브 한국어 설정하는 방법

책 목록

다빈치 리졸브 21 완전 정복: 무료 편집부터 색보정·Fusion·Fairlight·AI 실전까지

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