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2025년 오픈AI Sora 2 론칭: 영상 생성 결정적 변곡점, AI 소셜·리얼리티 경계 무너지는 현장 체험기

DODOSEE
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Summary

AI 클립으로 정리됨

출처 및 참고 : https://www.youtube.com/watch?v=hkSj-QapfZo

지난 2025년 10월 1일, OpenAI가 Sora 2를 공식 공개하며 영상 생성 인공지능의 수준이 진화의 새로운 국면에 들어섰습니다. 이 소식은 AI에 불안함을 느끼는 이들에게는 적잖은 충격으로, 반대로 Sam Olman과 최신 기술에 목마른 이들에게는 기대감을 안겨주었습니다. 실제로, Sora 2의 초대 코드를 구하는 데 eBay를 통해 직접 구매했다는 경험담까지 남길 만큼 많은 이들의 관심이 쏠려 있었습니다.

원본 영상의 사례로 두드러지는 장면 중 하나는 2023년에 공개되어 큰 화제가 되었던 '윌 스미스의 스파게티 먹방 AI 영상' 입니다. 당시에는 인위적인 영상임이 분명해 많은 이들이 농담삼아 넘겼으나, 불과 1년 뒤에는 더 한층 발전한 영상 AI가 등장했습니다. 그리고 현재 Sora 2가 선보인 영상은 이전과는 차원이 다릅니다. 단순히 시각적 사실감만 극대화한 것이 아니라, 사운드까지 더해진 완성도 높은 결과물로 '텍스트 프롬프트 만으로 사실상 모든 유형의 영상을 만들 수 있는 수준'이라는 평가가 붙었습니다.

예를 들어, 애니메이션, 만화, 모조 감시카메라 영상, 심지어 '내가 유튜브를 시청하는 모습'까지 초개인화된 영상이 구현되었습니다. 실제로, 시청자가 구분하기 어려울 만큼 현실감 있는 영상과 AI 생성물의 경계가 흐려지고 있습니다. 심지어 한 장면에서는 실제 영상을 AI 생성 영상에 섞어 올려도 쉽게 감지하기 어렵다는 인상을 남기기도 했습니다.

Sora 2 플랫폼의 형태도 기존과는 명확히 구분됩니다. 단순한 영상 생성 모델이 아니라 'SNS와 융합된 서비스'로 진화했으며, sora.com에 접속하면 메인 화면이 '추천·탐색·소비' 중심으로 설계된 것을 체험할 수 있었습니다. 각 창작자별 프로필과 팔로우, 영상별 좋아요 및 댓글 기능, 초대 기반 가입 등 소셜 커뮤니티 경험이 강화되었으며, 그 모습은 과거 Clubhouse에서 적용된 바이럴 전략을 연상시키기도 합니다.

이 점에서, OpenAI가 내건 서비스 목적이 'AI 영상 생성' 이상으로, 차별화된 소셜 네트워크 내지 '무한 생성 가능한 AI 동영상 플랫폼' 구축에 대한 의지가 분명히 드러난다는 인상이 강했습니다. 콘텐츠는 모두 AI로 직접 생성되어, 사용자 취향과 행동에 따라 끝없이 변화하는 피드를 제공한다는 점이 기존 틱톡·릴스 등과의 차별점입니다. 실제로, Meta가 최근 선보인 Vibes 역시 짧은 형식의 AI 영상 피드로 창작 영감의 확장을 표방하며, 'AI 기반 무한 콘텐츠 공급 틱톡머신'이라는 표현까지 등장했습니다.

이런 흐름 속에서, 전·현직 OpenAI 연구원들 사이에서도 의미 있는 논의가 있습니다. 일부는 "설탕물 파는 것에 인생을 바치고 싶은가"라는 마케팅적 감수성을 언급하며, 단순 영상 생성 이상의 기술 가치와 사회적 영향에 대한 고민을 드러내고 있습니다. 시장에서는 사용자 경험의 급격한 변화, 그리고 '소비 중심 AI 소셜 네트워크'의 등장으로 창작자·사용자 역할의 재정의가 이뤄지고 있는 실정입니다.

OpenAI 내부 분위기 역시 변화의 흐름을 감지하고 있습니다. Sam Olman은 직접적으로 "거의 모든 연구 집단이 여전히 AGI 개발에 집중하고 있다"고 밝혔으며, 여러 채널에서 추가적인 기술 발표가 예정되어 있다는 루머가 돌고 있습니다.

이날 영상에서는, 실제로 대형 엔터프라이즈 개발 도구인 Blitzy의 광고도 등장했습니다. Blitzy는 대규모 코드베이스를 연결한 뒤, 수천 명 분량의 AI 에이전트가 코드를 독해·분석해, 원하는 기능을 입력하면 기술 계획 수립부터 코드 예비 작성까지 담당하는 자율 개발 플랫폼입니다. 개발 작업의 80%를 자동화해 엔지니어링 속도를 5배 이상 높인 실적을 언급하며 실무적 활용에 대한 팁을 구체적으로 전달했습니다.

특히, Blitzy는 각 프로젝트별 잔여 20%의 작업에 대한 가이드까지 제공하여, 인간 엔지니어링의 '마지막 매듭'까지 지원하고 있습니다. 이미 많은 대규모 개발팀에서 적용 사례가 늘고 있으며, 무료 체험까지 제공해 현업의 효율성을 높이고 있다는 점이 주요 특징입니다.

종합하면, 2025년 기준 Sora 2의 출시는 영상 생성과 소비 패러다임의 대전환점이자, AI 기반 소셜 네트워크의 확산이 본격화되는 계기로 평가할 수 있습니다. 실제 사례와 경험담, 그리고 OpenAI 내부·업계 내 의미 있는 논의까지 모두 공개되었으며, 향후 영상 창작자와 사용자 역할, 그리고 AGI·AI 활용의 가치가 어떻게 진화할지 관심이 집중되고 있습니다.

출처 및 참고 :

이 노트는 요약·비평·학습 목적으로 작성되었습니다. 저작권 문의가 있으시면 에서 알려주세요.