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프롤로그
블렌더가 필수 3D 툴이 된 이유

무료 오픈소스 3D 툴인 블렌더는 이제 단순한 입문용 프로그램을 넘어 모델링, 스컬프팅, 리깅, 애니메이션, 렌더링, 합성, 영상 편집까지 아우르는 강력한 통합 제작 도구로 자리 잡았습니다.

이 책은 블렌더를 처음 여는 독자가 막막함을 줄이고, 실제 결과물을 만들 수 있는 흐름을 단계적으로 익히도록 구성했습니다.

설치와 첫 화면, 3D 뷰포트 조작, 오브젝트와 메시 구조 같은 기초부터 시작해 기초 모델링, 모디파이어, 스컬프팅, UV, 재질, 조명, 카메라, Eevee와 Cycles 렌더링까지 블렌더의 핵심 작업 과정을 차례대로 다룹니다.

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책 소개

무료 오픈소스 3D 툴인 블렌더는 이제 단순한 입문용 프로그램을 넘어 모델링, 스컬프팅, 리깅, 애니메이션, 렌더링, 합성, 영상 편집까지 아우르는 강력한 통합 제작 도구로 자리 잡았습니다. 이 책은 블렌더를 처음 여는 독자가 막막함을 줄이고, 실제 결과물을 만들 수 있는 흐름을 단계적으로 익히도록 구성했습니다.

설치와 첫 화면, 3D 뷰포트 조작, 오브젝트와 메시 구조 같은 기초부터 시작해 기초 모델링, 모디파이어, 스컬프팅, UV, 재질, 조명, 카메라, Eevee와 Cycles 렌더링까지 블렌더의 핵심 작업 과정을 차례대로 다룹니다. 각 장은 기능을 나열하는 데 그치지 않고, 왜 그 기능이 필요한지와 어떤 순서로 사용해야 하는지를 함께 설명합니다.

후반부에서는 애니메이션, 리깅, 지오메트리 노드, 합성, 영상 편집, 출력까지 확장하며 하나의 완성된 워크플로를 경험합니다. 마지막 실전 프로젝트에서는 스타일라이즈드 미니 스피커 광고 컷과 턴테이블 영상을 제작하며 지금까지 배운 내용을 연결해 봅니다.

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Blender(블렌더) 사용법: 모델링부터 렌더링까지 배우는 3D 제작 입문
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