피그마를 처음 열면 빈 캔버스와 낯선 패널 앞에서 막막해지기 쉽습니다. 하지만 피그마는 어려운 디자인 전용 도구라기보다, 기획자·디자이너·개발자가 같은 화면을 보며 제품을 함께 만들어 가는 협업 작업실에 가깝습니다.
이 책은 디자인 비전공자, 기획자, 개발자도 따라올 수 있도록 피그마의 핵심 기능을 실무 흐름에 맞춰 설명합니다. 프레임과 레이어로 화면의 뼈대를 잡고, 텍스트와 컬러를 기준화하며, Auto Layout과 Constraints로 변화에 강한 UI를 만듭니다. 이후 Components, Variants, Variables, Prototype, Dev Mode까지 연결해 '그럴듯한 화면'이 아니라 팀이 이해하고 구현할 수 있는 파일을 만드는 방법을 익힙니다.
각 장 끝에는 핵심 요약과 실습 과제가 있어 바로 손으로 연습할 수 있습니다. 버튼 하나를 만드는 작은 작업부터 모바일 앱 미니 프로젝트, 개발 핸드오프, 파일 운영 습관까지 차근차근 따라가다 보면 피그마를 단순히 다루는 수준을 넘어 실무에서 신뢰받는 화면 설계자로 성장할 수 있습니다.

